Sandbox_ES = { /* Version 1.0 */ Sandbox_AutoGate = "Motores de puertas automáticas", Sandbox_AutoGate_AutoLockGate = "Cerrar puertas automáticamente.", Sandbox_AutoGate_AutoLockGate_tooltip = "Siempre que la puerta sea cerrada con un mando, también se bloqueará.", Sandbox_AutoGate_ControllerRange = "Rango del mando", Sandbox_AutoGate_ControllerRange_tooltip = "Rango máximo en el que un mando podrá interactuar con la puerta.", Sandbox_AutoGate_BatteryMaxUseCount = "Usos totales de la batería", Sandbox_AutoGate_BatteryMaxUseCount_tooltip = "Usos totales que cada batería puede tener.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsInstallMetalWelding = "Requerimientos para la instalación del motor.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsInstallMetalWelding_tooltip = "Nivel de metalistería necesario para la instalación del motor.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsControllerInteraction = "Requerimientos para interactuar con el mando.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsControllerInteraction_tooltip = "Nivel de electrónica necesario para interactuar con el mando.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsGateInteraction = "Requerimientos para interactuar con la puerta.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsGateInteraction_tooltip = "Nivel de mecánica necesario para interactuar con la puerta.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsMakeControllerElectrical = "Requisitos para la creación de mandos.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsMakeControllerElectrical_tooltip = "Nivel de electrónica necesario para crear mandos. (necesario reiniciar)", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsMakeComponentsElectrical = "Requisitos para la creación de motores.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsMakeComponentsElectrical_tooltip = "Nivel de electrónica necesario para crear motores. (necesario reiniciar)", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsMakeComponentsMechanics = "Requisitos para la creación de motores.", Sandbox_AutoGate_LevelRequirementsMakeComponentsMechanics_tooltip = "Nivel de mecánica necesario para crear motores. (necesario reiniciar)", }