UI_UA = { UI_item_uses_tab_name = "Використання" UI_item_craft_tab_name = "Виготовлення" UI_common_left_col_name = "Рецепт" UI_common_right_col_name = "Деталі" UI_search_tab_name = "Пошук" UI_search_items_tab_name = "Предмети" UI_search_recipes_tab_name = "Рецепти" UI_recipe_panel_required_book = "Обов'язкові книги (одна з)" UI_recipe_panel_near_item = "Обладнання для виготовлення" UI_settings_st_title = "Порядок сортування" UI_settings_av_title = "Доступність" UI_settings_av_valid = "Дійсний" UI_settings_av_known = "Відомий" UI_settings_av_invalid = "Недійсний" UI_optionscreen_binding_chc_category_title = "Допоміжник виготовлення" UI_optionscreen_binding_chc_move_up = "Вибрати попередній рецепт" UI_optionscreen_binding_chc_move_down = "Вибрати наступний рецепт" UI_optionscreen_binding_chc_move_left = "Вибрати попередню категорію" UI_optionscreen_binding_chc_move_right = "Вибрати наступну категорію" UI_optionscreen_binding_chc_craft_one = "Виготовити один" UI_optionscreen_binding_chc_craft_all = "Виготовити всі" UI_optionscreen_binding_chc_favorite_recipe = "Додати обраний рецепт до улюблених" UI_optionscreen_binding_chc_close_window = "Закрити вікно допоміжника виготовлення" UI_optionscreen_binding_chc_toggle_window = "Перемкнути вікно допоміжника виготовлення" UI_optionscreen_binding_chc_toggle_uses_craft = "Перемикання між використанням/виготовленням" UI_optionscreen_binding_chc_move_tab_left = "Вибрати попередню вкладку" UI_optionscreen_binding_chc_move_tab_right = "Вибрати наступну вкладку" UI_optionscreen_binding_chc_toggle_focus_search_bar = "Сфокусуватись на панелі пошуку" UI_infotext_search = " Пошуковий екран ".. " Тут ви можете знайти всі предмети та рецепти. " UI_infotext_favorites = " Екран Улюблених ".. " Тут ви можете знайти улюблені предмети та рецепти. " UI_infotext_itemtab = " Екран Предмету ".. " Тут ви можете знайти докладну інформацію про '%1' ".. "Перша вкладка (%2) показує рецепти, де '%1' використовується як інгредієнт. ".. "Друга вкладка (%3) показує рецепти, результатом яких є '%1'. " UI_infotext_common = " Ліва колонка (Рецепт) показує список предметів/рецептів з додатковими керуваннями. Перший рядок - рядок фільтрації. ".. " ".. "Кнопка 1 показує поточний порядок сортування предметів/рецептів. Клікніть на кнопку, щоб змінити порядок. ".. "Кнопка 2 дозволяє вибрати тип бажаного виводу: ".. " %1 ".. " Елемент 3 - селектор категорій, де ви можете вказати бажану категорію. ".. "Під рядком фільтрації є панель пошуку, де ви можете шукати за назвою предмета/рецепта або за конкретними правилами, залежно від вашого запиту. ".. "Щоб дізнатися більше про правила пошуку, клікніть на ".. " Права колонка (Деталі) показує деталі предмета/рецепта: ".. " %2 ".. "Керування: ".. " - Ви можете змінювати розмір колонок Рецепт та Деталі, перетягуючи лінію між їхніми назвами ".. " - Натисніть правою кнопкою миші на назві вкладки предмету, щоб відкрити контекстне меню ".. "%3 ".. " - За допомогою 'Опцій модуля' ви можете встановити гарячі клавіші для часто використовуваних дій" UI_infotext_recipe_types = "- (%1): Всі рецепти ".. "- (%2): Рецепти, які ви можете виготовити зараз ".. "- (%3): Рецепти, які ви знаєте, але не можете виготовити (не вистачає вмінь/предметів) ".. "- (%4): Рецепти, про які ви нічого не знаєте. Покаже книгу(-ки), з якої можна навчитися." UI_infotext_item_types = " - Одяг - Їжа - Зброя - ..." UI_infotext_recipe_details = " - Інформація про категорію рецепту та результат(и) ".. " - Потрібні предмети ".. " - Інші вимоги (вміння, книги, обладнання для виготовлення та час виготовлення)" UI_infotext_item_details = " - Основна інформація про предмет та кількість рецептів ".. " - Атрибути предмета ".. " - Як виправити цей предмет (якщо це можливо) (У процесі) ".. " - Де знайти цей предмет (У процесі)" UI_infotext_recipe_mouse = " - Ліва кнопка миші на іконці зірочки (колонка Рецепт, наведення миші на елемент) для додавання/видалення зі списку улюблених ".. " - Права кнопка миші на іконці результату рецепту (колонка Деталі) для відкриття контекстного меню ".. " - Права кнопка миші на предметі в 'Потрібні предмети' (колонка Деталі) для відкриття контекстного меню" UI_infotext_item_mouse = " - Середня кнопка миші на предметі (колонка Рецепт) для відкриття нової вкладки з вибраним предметом у фоновому режимі ".. " - Права кнопка миші на предметі (колонка Рецепт) для відкриття контекстного меню ".. " - Права кнопка миші на іконці предмета (колонка Деталі) для відкриття контекстного меню ".. " - Shift + Права кнопка миші на деяких елементах (див. вище) відобразить додаткові опції" UI_searchrow_info = " Довідник по Пошуку ".. " Ця рядок пошуку підтримує користувацькі правила. Кожний окремий запит (слово) називається Токеном. ".. "Ви можете виконати пошук за декількома запитами одночасно, використовуючи РОЗДІЛОВИКИ. ".. "Ви можете перед токеном додати СПЕЦІАЛЬНІ СИМВОЛИ, щоб вказати правило пошуку для цього токена. ".. "В 'Параметри мода' ви можете налаштувати гарячу клавішу для фокусу на панелі пошуку. Відміна фокусу - ESC. ".. " Розділовики: ".. " , (кома) - об'єднує результати всіх токенів (логічне І), може використовуватися для дуже конкретного фільтрування ".. " | (вертикальна риска) - розділяє всі токени (логічне АБО), може використовуватися для пошуку декількох запитів окремо ".. " Спеціальні символи: ".. "%1".. " ~ (тильда) - виключає цей токен (тобто знаходить все, ЩО НЕ є Токеном; має бути після спеціальних символів, якщо їх використовують) ".. " Приклади: ".. "%2".. " Обмеження: ".. "- Не можна використовувати обидва розділовики (',' та '|') в одному запиті " UI_searchrow_info_recipes_special = " ! (знак оклику) - пошук за категорією рецепту ".. " @ (знак 'at') - пошук за назвою моду для отриманого предмета ('Project Zomboid' для ванільної гри) ".. " # (знак номеру) - пошук за інгредієнтами рецепту ".. " $ (знак долару) - пошук за категорією отриманого предмета (відображено з правого боку панелі інвентаря) ".. " % (знак відсотка) - пошук за назвою отриманого предмета ".. " ^ (знак 'caret') - пошук за улюбленими рецептами ".. " & (амперсанд) - пошук за назвою моду рецепту ('Base' для ванільної гри) " UI_searchrow_info_items_special = " ! (знак оклику) - пошук за типом предмета ".. " @ (знак 'at') - пошук за назвою моду для предмета ('Project Zomboid' для ванільної гри) ".. " # (знак номеру) - пошук за категорією предмета (відображено з правого боку панелі інвентаря) ".. " $ (знак долару) - пошук за атрибутами предмета " UI_searchrow_info_item_attributes_special = " ! (знак оклику) - пошук за назвою атрибута ".. " @ (знак 'at') - пошук за значенням атрибута " UI_searchrow_info_recipes_examples = "#шинка - показати рецепти, де в інгредієнтах є щось з назвою 'шинка' ".. "@гідрокра,!інженер,#пила - показати рецепти з моду Гідрокрафт (або подібні) у категорії рецепту 'інженер', де є інгредієнт 'пила' ".. "%дошка|!їжа - показати рецепти, де результат - 'дошка', АБО рецепти в категорії 'їжа' " UI_searchrow_info_items_examples = "#інструменти,!~зброя : показати інструменти, які не є зброєю (наприклад, голка, пила, клещі) ".. "$макспошкодження>4,$макспошкодження<5 - показати предмети з атрибутом МаксПошкодження між 4 і 5 " UI_searchrow_info_item_attributes_examples = "!>а,!<ц : показати атрибути, які починаються з літери 'а' або 'б' " }