ContextMenu_KO = {
---------- Korean - KO ----------
----- Coding/Programming Strings -----
ContextMenu_CustomizableZombies_true = "true",
ContextMenu_CustomizableZombies_false = "false",
----- Zombie Settings
ContextMenu_CustomizableZombies_HPMultiplier = "건강 체배기",
ContextMenu_CustomizableZombies_HPMultiplier_Tooltip = "(기본값 : 1.000) 좀비의 체력에이 숫자를 곱합니다.",
----- FakeDead -----
ContextMenu_CustomizableZombies_1_Title = "가짜 죽은 상태에서 스폰 할 확률 %",
ContextMenu_CustomizableZombies_1_Tooltip = "좀비가 가짜 데드 상태 일 확률 (%)입니다.",
----- Crawler -----
ContextMenu_CustomizableZombies_2_Title = "크롤러의 %",
ContextMenu_CustomizableZombies_2_Tooltip = "좀비가 크롤러가 될 확률입니다.",
----- Shambler -----
ContextMenu_CustomizableZombies_3_Title = "좀비 워커의 %",
ContextMenu_CustomizableZombies_3_Tooltip = "좀비가 워커가 될 확률입니다.",
----- FastShambler -----
ContextMenu_CustomizableZombies_4_Title = "패스트 워커의 %",
ContextMenu_CustomizableZombies_4_Tooltip = "좀비가 빠른 워커가 될 확률입니다.",
----- Sprinter -----
ContextMenu_CustomizableZombies_5_Title = "좀비 스프린터의 %",
ContextMenu_CustomizableZombies_5_Tooltip = "좀비가 단거리 선수가 될 가능성이 있습니다.",
----- Preset -----
ContextMenu_CustomizableZombies_6_Title = "사전 설정 : ",
ContextMenu_CustomizableZombies_6_Tooltip = "확신을 위해 여기에 사전 설정을 만들었습니다.",
----- README Message -----
ContextMenu_CustomizableZombies_ReadmeMessage = "읽어보기 :
'적용'을 클릭하여 원하는 비율이 균형을 이루도록하십시오.
크롤러, 워커, 패스트 워커 및 스프린터 비율은 총 100 %가되어야합니다.
(가짜 데드 %는 영향을받지 않음)",
}