ContextMenu_NL = { ---------- Dutch - NL ---------- ----- Coding/Programming Strings ----- ContextMenu_CustomizableZombies_true = "waar", ContextMenu_CustomizableZombies_false = "onwaar", ----- Zombie Settings ContextMenu_CustomizableZombies_HPMultiplier = "Gezondheid Vermenigvuldiger", ContextMenu_CustomizableZombies_HPMultiplier_Tooltip = "(Standaard: 1.000) Vermenigvuldigt de gezondheid van de zombie met dit getal.", ----- FakeDead ----- ContextMenu_CustomizableZombies_1_Title = "% kans om te spawnen in Nep Dode staat", ContextMenu_CustomizableZombies_1_Tooltip = "De % kans dat een zombie in een Nep Dode staat is.", ----- Crawler ----- ContextMenu_CustomizableZombies_2_Title = "% van Crawler", ContextMenu_CustomizableZombies_2_Tooltip = "De % kans dat een zombie een Crawler wordt.", ----- Shambler ----- ContextMenu_CustomizableZombies_3_Title = "% Shamblers", ContextMenu_CustomizableZombies_3_Tooltip = "De % kans dat een zombie een Shamblers wordt.", ----- FastShambler ----- ContextMenu_CustomizableZombies_4_Title = "% Snelle Shamblers", ContextMenu_CustomizableZombies_4_Tooltip = "De % kans dat een zombie een Snelle Shambler wordt.", ----- Sprinter ----- ContextMenu_CustomizableZombies_5_Title = "% Sprinters", ContextMenu_CustomizableZombies_5_Tooltip = "De% kans dat een zombie een Sprinter wordt.", ----- Preset ----- ContextMenu_CustomizableZombies_6_Title = "Vooraf ingesteld: ", ContextMenu_CustomizableZombies_6_Tooltip = "Ik heb hier voorinstellingen gemaakt voor het gemak.", ----- README Message ----- ContextMenu_CustomizableZombies_ReadmeMessage = "LEESME:
Druk op 'TOEPASSEN' om ervoor te zorgen dat de percentages in balans zijn zoals u dat wilt.
De percentages Crawler, Shambler, Snelle Shamber en Sprinter moeten in totaal 100% bedragen.

(Nep Dode % wordt niet beïnvloed)", }