ContextMenu_NL = {
---------- Dutch - NL ----------
----- Coding/Programming Strings -----
ContextMenu_CustomizableZombies_true = "waar",
ContextMenu_CustomizableZombies_false = "onwaar",
----- Zombie Settings
ContextMenu_CustomizableZombies_HPMultiplier = "Gezondheid Vermenigvuldiger",
ContextMenu_CustomizableZombies_HPMultiplier_Tooltip = "(Standaard: 1.000) Vermenigvuldigt de gezondheid van de zombie met dit getal.",
----- FakeDead -----
ContextMenu_CustomizableZombies_1_Title = "% kans om te spawnen in Nep Dode staat",
ContextMenu_CustomizableZombies_1_Tooltip = "De % kans dat een zombie in een Nep Dode staat is.",
----- Crawler -----
ContextMenu_CustomizableZombies_2_Title = "% van Crawler",
ContextMenu_CustomizableZombies_2_Tooltip = "De % kans dat een zombie een Crawler wordt.",
----- Shambler -----
ContextMenu_CustomizableZombies_3_Title = "% Shamblers",
ContextMenu_CustomizableZombies_3_Tooltip = "De % kans dat een zombie een Shamblers wordt.",
----- FastShambler -----
ContextMenu_CustomizableZombies_4_Title = "% Snelle Shamblers",
ContextMenu_CustomizableZombies_4_Tooltip = "De % kans dat een zombie een Snelle Shambler wordt.",
----- Sprinter -----
ContextMenu_CustomizableZombies_5_Title = "% Sprinters",
ContextMenu_CustomizableZombies_5_Tooltip = "De% kans dat een zombie een Sprinter wordt.",
----- Preset -----
ContextMenu_CustomizableZombies_6_Title = "Vooraf ingesteld: ",
ContextMenu_CustomizableZombies_6_Tooltip = "Ik heb hier voorinstellingen gemaakt voor het gemak.",
----- README Message -----
ContextMenu_CustomizableZombies_ReadmeMessage = "LEESME:
Druk op 'TOEPASSEN' om ervoor te zorgen dat de percentages in balans zijn zoals u dat wilt.
De percentages Crawler, Shambler, Snelle Shamber en Sprinter moeten in totaal 100% bedragen.
(Nep Dode % wordt niet beïnvloed)",
}