module T15K_VehicleParts { imports { Base } imports { Moveables } /************Рецепты Ð´Ð»Ñ Ð±ÑƒÑтера*****************/ /*Ð’Ñтавить батарейку в буÑтер*/ recipe Insert Battery into Booster { destroy BusterT15K, destroy Battery=1, Result:BusterT15K, RemoveResultItem:true, Time:15, OnTest:Recipe.OnTestBusterBatteryCharging, OnCreate:Recipe.OnCreate.TorchBatteryInsert, StopOnWalk:false, } /*Сделать Ñамодельный буÑтер*/ recipe Make Homemade Booster for Car { destroy Battery = 5, ElectricWire = 2, DuctTape = 5, Result:HomemadeBusterT15K, SkillRequired:Electricity=1, Sound:DuctTapeT15K, AnimNode:RipSheets, Prop1:Source=1, Prop1:Source=3, Time:150.0, OnCreate:Recipe.OnCreate.MakeHomemadeBoosterForCarT15K, } /*Разобрать буÑтер*/ recipe Dismantle Booster { destroy BusterT15K/DisposableBusterT15K, keep [Recipe.GetItemTypes.Screwdriver], Result:ElectronicsScrap, Time:30.0, OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.DismantleElectronics, OnCreate:Recipe.OnCreate.DismantleBusterT15K, Category:Electrical, AnimNode:Disassemble, Sound:Dismantle, Prop1:Screwdriver, Prop2:Source=1, } /*ГазоÑварка*/ recipe MakeEnginePart { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ Screws=4, /*Болт*/ ScrapMetal=2, /*Металолом*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ keep Hammer/BallPeenHammer, /*Кузнечный молот или Молоток*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:EngineParts=20, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=3, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:500.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:EngineParts, } /*Ðвтомеханника*/ recipe MakeEnginePart { DuctTape=1, /*Изолента*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ ScrapMetal=2, /*Металолом*/ Screws=6, /*Болт*/ keep Screwdriver, /*Отвёртка*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ keep PipeWrench, /*Газовый ключ*/ keep Hammer/BallPeenHammer, /*Кузнечный молот или Молоток*/ keep Saw/GardenSaw, /*Пила/Ð¡Ð°Ð´Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¸Ð»Ð°*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:EngineParts=20, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Mechanics=2, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:500.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:VehicleWorkOnTire, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:WrenchT, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Mechanics10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Wrench, /*предмет в левой руке*/ Prop2:EngineParts, /*предмет в правой руке*/ } /*Ðлектрика*/ recipe MakeEnginePart { Aluminum=1, /*алюминий*/ ElectricWire=1, /*ÐлектричеÑкий провод*/ ElectronicsScrap=2, /*Ðлектронные запчаÑти*/ Screws=2, /*Болт*/ keep Screwdriver, /*Отвёртка*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ keep Saw/GardenSaw, /*Пила/Ð¡Ð°Ð´Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¸Ð»Ð°*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:EngineParts=20, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Electricity=2, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:500.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Disassemble, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:Dismantle, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Electricity10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Screwdriver, /*предмет в левой руке*/ Prop2:EngineParts, /*предмет в правой руке*/ } /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ recipe Make Doorknob { keep KitchenKnife/HuntingKnife, /*Кухонный нож*/ keep Saw/GardenSaw, /*Пила*/ Plank, /*доÑка*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:Doorknob, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:SawLog, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:Sawing, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:GardenSaw, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:Plank, } recipe Make Hinge2 /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ SmallSheetMetal, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=2, /*болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:Hinge=2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding2, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } recipe Make GlassMold /*форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ SmallSheetMetal, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:GlassMold, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*ÐккумулÑтор, тип - Ñтандартный - Ñода*/ recipe Make CarBattery1 { keep Screwdriver, /*Отвёртка*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=4, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=2, /*Болт*/ ElectronicsScrap=1, /*ÐлетричеÑкие чаÑти*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Water=7, /*Вода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:CarBattery1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Electricity=1;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:WrenchT, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ /*OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10,*/ /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Electricity10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 Ðлектрика*/ Prop1:Screwdriver, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:CarBattery, } /*ÐккумулÑтор, тип - Ñ‚Ñжёлый - Ñода*/ recipe Make CarBattery2 { keep Screwdriver, /*Отвёртка*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=4, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=2, /*Болт*/ ElectronicsScrap=2, /*ÐлетричеÑкие чаÑти*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Water=7, /*Вода*/ Aluminum, Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:CarBattery2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Electricity=2;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:WrenchT, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Electricity10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Screwdriver, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:CarBattery, } /*ÐккумулÑтор, тип - Ñлитный - Ñода*/ recipe Make CarBattery3 { keep Screwdriver, /*Отвёртка*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=4, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=2, /*Болт*/ ElectronicsScrap=3, /*ÐлетричеÑкие чаÑти*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Water=7, /*Вода*/ Aluminum=2, Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:CarBattery3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Electricity=3;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:WrenchT, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Electricity10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Screwdriver, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:CarBattery, } /*Самодельный аккумулÑтор, тип - Ñтандартный*/ recipe Make HomeMadeCarBattery1 { keep Screwdriver, /*Отвёртка*/ SmallSheetMetal=2, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ ElectronicsScrap=3, /*ÐлетричеÑкие чаÑти*/ Battery = 2, /*Батарейка*/ Disinfectant/WhiskeyFull, /*Дез ÑредÑтво и бурбон*/ Water=2, /*Вода*/ Category:AutoParts, /*категориÑ*/ CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:CarBattery1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Electricity=1;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ OnCreate:Recipe.OnCreate.GiveCarBatteryHomeMade_T15K, AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:WrenchT, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Electricity10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Screwdriver, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:CarBattery, } /*Самодельный аккумулÑтор, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make HomeMadeCarBattery2 { keep Screwdriver, /*Отвёртка*/ keep [Recipe.GetItemTypes.Hammer], /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=4, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Nails=4, /*Гвозди*/ ElectronicsScrap=3, /*ÐлетричеÑкие чаÑти*/ Battery = 4, /*Батарейка*/ Disinfectant/WhiskeyFull, /*Дез ÑредÑтво и бурбон*/ Water=4, /*Вода*/ Aluminum=2, /*ЛиÑÑ‚ фольги*/ Category:AutoParts, /*категориÑ*/ CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:CarBattery2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Electricity=2;Mechanics=3, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ OnCreate:Recipe.OnCreate.GiveCarBatteryHomeMade_T15K, AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:WrenchT, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Electricity10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Screwdriver, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:CarBattery, } /*Самодельный аккумулÑтор, тип - Ñлитный*/ recipe Make HomeMadeCarBattery3 { keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=6, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=6, /*Болты*/ ElectronicsScrap=6, /*ÐлетричеÑкие чаÑти*/ Battery = 6, /*Батарейка*/ Disinfectant/WhiskeyFull, /*Дез ÑредÑтво и бурбон*/ Water=6, /*Вода*/ Aluminum=4, /*ЛиÑÑ‚ фольги*/ Category:AutoParts, /*категориÑ*/ CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:CarBattery3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Electricity=3;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ OnCreate:Recipe.OnCreate.GiveCarBatteryHomeMade_T15K, AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:WrenchT, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Electricity10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Screwdriver, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:CarBattery, } /*Большой бензобак, тип - Ñтандартный*/ recipe Make BigGasTank1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=4, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:BigGasTank1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:BigGasTank1, } /*Большой бензобак, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make BigGasTank2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=4, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:BigGasTank2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:BigGasTank2, } /*Большой бензобак, тип - Ñлитный*/ recipe Make BigGasTank3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SmallSheetMetal=4, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:BigGasTank3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:BigGasTank3, } /*Двойные задние двери, тип - Ñтандартный*/ recipe Make RearCarDoorDouble1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ SheetMetal=2, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=4, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearCarDoorDouble1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:RearCarDoorDouble1, } /*Двойные задние двери, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make RearCarDoorDouble2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ SheetMetal=2, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=4, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearCarDoorDouble2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:RearCarDoorDouble2, } /*Двойные задние двери, тип - Ñлитный*/ recipe Make RearCarDoorDouble3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ SheetMetal=2, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=4, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearCarDoorDouble3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:RearCarDoorDouble3, } /*ЗаднÑÑ Ð´Ð²ÐµÑ€ÑŒ, тип - Ñтандартный*/ recipe Make RearCarDoor1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=1, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearCarDoor1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:Base.RearCarDoor1, } /*ЗаднÑÑ Ð´Ð²ÐµÑ€ÑŒ, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make RearCarDoor2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=1, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearCarDoor2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:Base.RearCarDoor2, } /*ЗаднÑÑ Ð´Ð²ÐµÑ€ÑŒ, тип - Ñлитный*/ recipe Make RearCarDoor3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=1, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=8, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearCarDoor3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:Base.RearCarDoor3, } /*Капот, тип - Ñтандартный*/ recipe Make EngineDoor1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=2, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:EngineDoor1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*Капот, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make EngineDoor2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=2, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:EngineDoor2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*Капот, тип - Ñлитный*/ recipe Make EngineDoor3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=2, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:EngineDoor3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð²ÐµÑка, тип - Ñтандартный*/ recipe Make ModernSuspension1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ ScrapMetal, /*Металолом*/ MetalPipe, /*МеталичеÑÐºÐ°Ñ Ñ‚Ñ€ÑƒÐ±Ð°*/ MetalBar, /*Металл прут*/ Screws=4, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernSuspension1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð²ÐµÑка, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make ModernSuspension2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ ScrapMetal, /*Металолом*/ MetalPipe, /*МеталичеÑÐºÐ°Ñ Ñ‚Ñ€ÑƒÐ±Ð°*/ MetalBar, /*Металл прут*/ Screws=4, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernSuspension2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð²ÐµÑка, тип - Ñлитный*/ recipe Make ModernSuspension3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ ScrapMetal, /*Металолом*/ MetalPipe, /*МеталичеÑÐºÐ°Ñ Ñ‚Ñ€ÑƒÐ±Ð°*/ MetalBar, /*Металл прут*/ Screws=4, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernSuspension3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑˆÐ¸Ð½Ð°, тип - Ñтандартный*/ recipe Make ModernTire1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ MetalBar, /*Металл прут*/ Screws=10, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ LeatherStrips=2, /*ПолоÑки кожи*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernTire1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑˆÐ¸Ð½Ð°, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make ModernTire2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ MetalBar, /*Металл прут*/ Screws=10, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ LeatherStrips=3, /*ПолоÑки кожи*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernTire2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑˆÐ¸Ð½Ð°, тип - Ñлитный*/ recipe Make ModernTire3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ MetalBar, /*Металл прут*/ Screws=10, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ LeatherStrips=4, /*ПолоÑки кожи*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernTire3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð³Ð»ÑƒÑˆÐ¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒ, тип - Ñтандартный*/ recipe Make ModernCarMuffler1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ MetalPipe=2, /*МеталичеÑÐºÐ°Ñ Ñ‚Ñ€ÑƒÐ±Ð°*/ Screws=2, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ DuctTape=1, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernCarMuffler1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BuildLow, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð³Ð»ÑƒÑˆÐ¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒ, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make ModernCarMuffler2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ MetalPipe=2, /*МеталичеÑÐºÐ°Ñ Ñ‚Ñ€ÑƒÐ±Ð°*/ Screws=2, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ DuctTape=1, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernCarMuffler2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð³Ð»ÑƒÑˆÐ¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒ, тип - Ñлитный*/ recipe Make ModernCarMuffler3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ MetalPipe=2, /*МеталичеÑÐºÐ°Ñ Ñ‚Ñ€ÑƒÐ±Ð°*/ Screws=2, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ DuctTape=1, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernCarMuffler3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¼Ð¾Ð·, тип - Ñтандартный*/ recipe Make ModernBrake1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Saw, /*Пила*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ TinCanEmpty=2, /*ПуÑÑ‚Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÐµÑ€Ð²Ð½Ð°Ñ Ð±Ð°Ð½ÐºÐ°*/ SmallSheetMetal, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ ScrapMetal, /*Металолом*/ UnusableMetal/ScrapMetal, /*Ðепригодный метал*/ Screws=2, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernBrake1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BuildLow, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¼Ð¾Ð·, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make ModernBrake2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Saw, /*Пила*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ TinCanEmpty=2, /*ПуÑÑ‚Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÐµÑ€Ð²Ð½Ð°Ñ Ð±Ð°Ð½ÐºÐ°*/ SmallSheetMetal, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ ScrapMetal, /*Металолом*/ UnusableMetal/ScrapMetal, /*Ðепригодный метал*/ Screws=2, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernBrake2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*КачеÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¼Ð¾Ð·, тип - Ñлитный*/ recipe Make ModernBrake3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Saw, /*Пила*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ TinCanEmpty=2, /*ПуÑÑ‚Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÐµÑ€Ð²Ð½Ð°Ñ Ð±Ð°Ð½ÐºÐ°*/ SmallSheetMetal, /*Маленький лиÑÑ‚ металла*/ ScrapMetal, /*Металолом*/ UnusableMetal/ScrapMetal, /*Ðепригодный метал*/ Screws=2, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:ModernBrake3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*Крышка багажника, тип - Ñтандартный*/ recipe Make TrunkDoor1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Hammer/BallPeenHammer, /*Кузнечный молот или Молоток*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Screws=4, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:TrunkDoor1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*Крышка багажника, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make TrunkDoor2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Hammer/BallPeenHammer, /*Кузнечный молот или Молоток*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Screws=4, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:TrunkDoor2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*Крышка багажника, тип - Ñлитный*/ recipe Make TrunkDoor3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Hammer/BallPeenHammer, /*Кузнечный молот или Молоток*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Screws=4, /*Болт*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:TrunkDoor3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ } /*Обычное Ñиденье, тип - Ñтандартный*/ recipe Make NormalCarSeat1 { keep Needle, /*Игла*/ keep Thread=3, /*Ðить*/ keep Scissors, /*Ðожницы*/ RippedSheets=10, /*ТрÑпка*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:NormalCarSeat1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Tailoring=1;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Tailoring10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Needle, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:RippedSheets, } /*Обычное Ñиденье, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make NormalCarSeat2 { keep Needle, /*Игла*/ keep Thread=3, /*Ðить*/ keep Scissors, /*Ðожницы*/ DenimStrips=6, /*ДжинÑа*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result: NormalCarSeat2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Tailoring=2;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Tailoring10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Needle, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:DenimStrips, } /*Обычное Ñиденье, тип - Ñлитный*/ recipe Make NormalCarSeat3 { keep Needle, /*Игла*/ keep Thread=3, /*Ðить*/ keep Scissors, /*Ðожницы*/ LeatherStrips=5, /*ТрÑпка*/ UnusableMetal/ScrapMetal=4, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:NormalCarSeat3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Tailoring=3;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Craft, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.Tailoring10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Needle, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:LeatherStrips, } /*ПереднÑÑ Ð´Ð²ÐµÑ€ÑŒ, тип - Ñтандартный*/ recipe Make FrontCarDoor1 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=1, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=4, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:FrontCarDoor1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=2;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:Base.FrontCarDoor1, } /*ПереднÑÑ Ð´Ð²ÐµÑ€ÑŒ, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make FrontCarDoor2 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=1, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=4, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:FrontCarDoor2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=4;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:Base.FrontCarDoor2, } /*ПереднÑÑ Ð´Ð²ÐµÑ€ÑŒ, тип - Ñлитный*/ recipe Make FrontCarDoor3 { keep WeldingMask, /*Ð¡Ð²Ð°Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñка*/ keep BlowTorch=1, /*Ð¿Ñ€Ð¾Ð¿Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð³Ð¾Ñ€ÐµÐ»ÐºÐ°*/ WeldingRods=2.5, /*ПриÑадочный прутки*/ keep Wrench, /*Разводной ключ*/ SheetMetal=1, /*ЛиÑÑ‚ металлолома*/ Doorknob=1, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñ€ÑƒÑ‡ÐºÐ°*/ Hinge=2, /*Ð´Ð²ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‚Ð»Ñ*/ Screws=4, /*Болт*/ UnusableMetal/ScrapMetal=2, /*Ðепригодный метал*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:FrontCarDoor3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:MetalWelding=7;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:BlowTorchFloor, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:BlowTorch, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.MetalWelding10, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:BlowTorch, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета*/ Prop2:Base.FrontCarDoor3, } /*Стекло заднего окна, тип - Ñтандартный*/ recipe Make RearWindow1 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearWindow1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Стекло заднего окна, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make RearWindow2 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearWindow2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Стекло заднего окна, тип - Ñлитный*/ recipe Make RearWindow3 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearWindow3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Стекло переднего окна, тип - Ñтандартный*/ recipe Make FrontWindow1 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:FrontWindow1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Стекло переднего окна, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make FrontWindow2 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:FrontWindow2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=2;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Стекло переднего окна, тип - Ñлитный*/ recipe Make FrontWindow3 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 1, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:FrontWindow3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=3;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Заднее Ñтекло, тип - Ñтандартный*/ recipe Make RearWindshield1 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 4, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearWindshield1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Заднее Ñтекло, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make RearWindshield2 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 4, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearWindshield2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=2;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Заднее Ñтекло, тип - Ñлитный*/ recipe Make RearWindshield3 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 4, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:RearWindshield3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=3;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Лобовое Ñтекло, тип - Ñтандартный*/ recipe Make Windshield1 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 4, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:Windshield1, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Лобовое Ñтекло, тип - Ñ‚Ñжёлый*/ recipe Make Windshield2 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 4, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:Windshield2, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=2;Mechanics=4, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } /*Лобовое Ñтекло, тип - Ñлитный*/ recipe Make Windshield3 Composite { Woodglue/Glue, /*Клей Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑ€ÐµÐ²Ð°/Клей*/ keep GlassMold, /*Форма Ð´Ð»Ñ Ñтекла*/ BakingSoda = 4, /*ÐŸÐ¸Ñ‰ÐµÐ²Ð°Ñ Ñода*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно Ñделать еÑли лежит на полу*/ Result:Windshield3, /*предмет и его колличеÑтво на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=3;Mechanics=6, /*Ñкилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ*/ AnimNode:Dig, /*Стоит анимациÑ: Ñварка на полу*/ Sound:GlueSound, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы Ñоздавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за Ñоздание прелдмета. 10 ГазоÑварки*/ Prop1:Glue, /*Отображает газовую горелку при Ñоздании предмета ScotchTape*/ Prop2:BakingTray, } }