module T15K_VehicleParts { imports { Base } imports { Moveables } recipe Make RearWindshield1 Glass /*Заднее стекло, тип - стандартный*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=2, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:RearWindshield1, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make RearWindshield2 Glass /*Заднее стекло, тип - тяжёлый*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=2, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:RearWindshield2, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=2;Mechanics=4, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make RearWindshield3 Glass /*Заднее стекло, тип - элитный*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, /*Клей*/ DuctTape=2, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:RearWindshield3, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=3;Mechanics=6, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make Windshield1 Glass /*Лобовое стекло, тип - стандартный*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=2, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:Windshield1, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make Windshield2 Glass /*Лобовое стекло, тип - тяжёлый*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=2, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:Windshield2, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=2;Mechanics=4, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make Windshield3 Glass /*Лобовое стекло, тип - элитный*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=2, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:Windshield3, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=3;Mechanics=6, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make RearWindow1 Glass /*Стекло заднего окна, тип - стандартный*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=0.5, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:RearWindow1, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make RearWindow2 Glass /*Стекло заднего окна, тип - тяжёлый*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=0.5, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:RearWindow2, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=2;Mechanics=4, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make RearWindow3 Glass /*Стекло заднего окна, тип - элитный*/ { Moveables.brokenglass_1_2, DuctTape=0.5, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:RearWindow3, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=3;Mechanics=6, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make FrontWindow1 Glass /*Стекло переднего окна, тип - стандартный*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=0.5, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:FrontWindow1, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=1;Mechanics=1, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make FrontWindow2 Glass /*Стекло переднего окна, тип - тяжёлый*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=0.5, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:FrontWindow2, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=2;Mechanics=4, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } recipe Make FrontWindow3 Glass /*Стекло переднего окна, тип - элитный*/ { Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3, DuctTape=0.5, /*Изолента*/ Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:FrontWindow3, /*предмет и его колличество на выходе*/ SkillRequired:Woodwork=3;Mechanics=6, /*скилл требуемый на выполнение*/ Time:300.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:RipSheets, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:DuctTapeT15K, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ OnGiveXP:Recipe.OnGiveXP.WoodWork, /*Дать опыт за создание прелдмета. 10 Газосварки*/ Prop1:ScotchTape, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ Prop2:Mirror, } /*Бить окна машин*/ recipe Break Window { RearWindshield1/RearWindshield2/RearWindshield3/Windshield1/Windshield2/Windshield3/RearWindow1/RearWindow2/RearWindow3/FrontWindow1/FrontWindow2/FrontWindow3, keep [Recipe.GetItemTypes.Hammer]/Stone/SharpedStone, Category:AutoParts, CanBeDoneFromFloor:true, /*можно сделать если лежит на полу*/ Result:Moveables.brokenglass_1_3, /*предмет и его колличество на выходе*/ Time:50.0, /*время для выполнения*/ AnimNode:BuildLow, /*Стоит анимация: сварка на полу*/ Sound:SmashWindow, /*звук при крафте*/ NeedToBeLearn:True, /*чтобы создавать должна быть прочитана книга*/ Prop1:Hammer, /*Отображает газовую горелку при создании предмета ScotchTape*/ } }