Sandbox_RU = { Sandbox_FatalNight_Enabled = "Тьма убивает", Sandbox_FatalNight_Enabled_tooltip = "Включение этой опции порождает охотящийся на вас ужас темноты...", Sandbox_FatalNight_DarknessKillsInDaytime = "В любое время суток", Sandbox_FatalNight_DarknessKillsInDaytime_tooltip = "Тьма убивает в любое время суток, не только ночью", Sandbox_FatalNight_PlayDarkSound = "Звуки тьмы", Sandbox_FatalNight_PlayDarkSound_tooltip = "При повышении уровня тьмы до критического, тьма будет общаться с вами", Sandbox_FatalNight_PlaySirenSound = "Звук сирены", Sandbox_FatalNight_PlaySirenSound_tooltip = "При наступлении темноты вы услышите звуки сирены", Sandbox_FatalNight_PenultimateSoundsValueDelay = "Задержка звуков тьмы (в секундах)", Sandbox_FatalNight_PenultimateSoundsValueDelay_tooltip = "Как часто тьма будет общаться с вами", Sandbox_FatalNight_PlayPhrases = "Фразы", Sandbox_FatalNight_PlayPhrases_tooltip = "При повышении уровня тьмы или света, показывается соответствующая текстовая фраза", Sandbox_FatalNight_DarkPhrasesValueDelay = "Задержка фраз о тьме (в секундах)", Sandbox_FatalNight_DarkPhrasesValueDelay_tooltip = "Как часто показываются фразы о том, что игрок во тьме", Sandbox_FatalNight_PenultimatePhrasesValueDelay = "Задержка фраз о скорой смерти (в секундах)", Sandbox_FatalNight_PenultimatePhrasesValueDelay_tooltip = "Как часто показываются фразы о том, что игрок скоро умрёт из-за тьмы", Sandbox_FatalNight_LightPhrasesDelay = "Задержка фраз при освещении (в секундах)", Sandbox_FatalNight_LightPhrasesDelay_tooltip = "Как часто могут показываться фразы о том, что игрок успешно освятил тьму после фразы о скорой смерти", Sandbox_FatalNight_SecondsToIncreaseFatalLevel = "Секунд во тьме для усугубления", Sandbox_FatalNight_SecondsToIncreaseFatalLevel_tooltip = "Сколько секунд необходимо провести во тьме, чтобы перейти к следующему уровню, приближающему персонажа к смерти (увеличение этого параметра увеличивает время жизни во тьме)", Sandbox_FatalNight_MaximumFatalLevel = "Смертельный уровень", Sandbox_FatalNight_MaximumFatalLevel_tooltip = "К какому уровну усугубления (из-за пребывания во тьме) персонаж будет убит тьмой (увеличение этого параметра значительно увеличивает время жизни во тьме)", }