-- Stash_ISA_Stash_RiversideW1_t1 = "vio camión saliendo" Stash_ISA_Stash_RiversideW1_t2 = "deben estar en una granja cercana" Stash_ISA_Stash_RosewoodE1_t1 = "Peligro: los sobrevivientes pueden estar escapando a los reclusos" Stash_ISA_Stash_RosewoodE1_t2 = "La base del vecino está abandonada" Stash_ISA_Stash_Muldraugh1_t1 = "Muerto en el interior" Stash_ISA_Stash_Muldraugh1_t2 = "Aquí estaba Peter" Stash_ISA_Stash_Westpoint1_t1 = "Bienvenido a" Stash_ISA_Stash_Westpoint1_t2 = "Cerebro sabroso" Stash_ISA_Stash_Westpoint1_t3 = "Cada ciudad tenía un acaparador, solo necesito encontrar dónde vivían." Stash_ISA_Stash_Louisville1_t1 = "Mañana saqueamos la tienda"