UI_RU = {
UI_LazoloAddUpgrade = "Добавить улучшение",
UI_LazoloUpgradeBag = "Улучшить рюкзак",
UI_LazoloRemoveUpgrade = "Удалить улучшение",
UI_LazoloFixUpgrades = "Исправить улучшение",
UI_LazoloExpectedStats = "( Вместимость: %s, снижение веса: %s)"
UI_LazoloFixManual = "Инструкция по исправлению",
UI_LazoloFixManualDesc = "Обновите информацию о рюкзаке вручную."
UI_LazoloFixOnce = "Однажды",
UI_LazoloFixOnceDesc = "Остановите статистику этого предмета на ожидаемую статистику от динамических улучшений рюкзака",
UI_LazoloFixAlways = "Всегда",
UI_LazoloFixAlwaysDesc = "Отметьте этот предмет, чтобы при его изменении он автоматически обновлялся до значений динамического улучшения рюкзака.
(Автоматическое обновление применяется только к предметам в инвентаре игрока)",
UI_LazoloFixNever = "Никогда",
UI_LazoloFixNeverDesc = "Скрыть это меню, во время бездействия.
Чтобы снова включить его, удалите все улучшения.",
UI_LazoloTooFullToRemove = "Сумка слишком заполнена
Извлечение приводит к %s вместимости",
UI_LazoloRequiresNeedleThread = "Требуется: иголка и нитки"
UI_LazoloRequiresScissors = "Требуется: ножницы"
UI_LazoloRequiresSharpItem = "Требуется: ножницы или острый нож"
UI_LazoloUpgradeSlots = "Улучшение слотов",
UI_LazoloCapacity = "Вместимость",
UI_LazoloWeightReduction = "Снижение веса",
UI_UpgradeCapacity = "Увеличивает базовую мощность на ",
UI_UpgradeWeightReduction = "Повышает эффективность использования веса на ",
UI_UpgradeCapacityCloth = "Улучшение сумки из ткани",
UI_UpgradeCapacityJean = "Улучшение джинсовой сумки",
UI_UpgradeCapacityLeather = "Улучшение кожаной сумки",
UI_UpgradeCapacityMilitary = "Улучшение военной сумки",
UI_UpgradeWeightReductionCloth = "Улучшение тканевых ремней",
UI_UpgradeWeightReductionJean = "Улучшение джинсовых бретелей",
UI_UpgradeWeightReductionLeather = "Улучшение кожаных ремешков",
UI_UpgradeWeightReductionMilitary = "Улучшение военных ремней",
}