UI_RU = { UI_LazoloAddUpgrade = "Добавить улучшение", UI_LazoloUpgradeBag = "Улучшить рюкзак", UI_LazoloRemoveUpgrade = "Удалить улучшение", UI_LazoloFixUpgrades = "Исправить улучшение", UI_LazoloExpectedStats = "( Вместимость: %s, снижение веса: %s)" UI_LazoloFixManual = "Инструкция по исправлению", UI_LazoloFixManualDesc = "Обновите информацию о рюкзаке вручную." UI_LazoloFixOnce = "Однажды", UI_LazoloFixOnceDesc = "Остановите статистику этого предмета на ожидаемую статистику от динамических улучшений рюкзака", UI_LazoloFixAlways = "Всегда", UI_LazoloFixAlwaysDesc = "Отметьте этот предмет, чтобы при его изменении он автоматически обновлялся до значений динамического улучшения рюкзака.
(Автоматическое обновление применяется только к предметам в инвентаре игрока)", UI_LazoloFixNever = "Никогда", UI_LazoloFixNeverDesc = "Скрыть это меню, во время бездействия.
Чтобы снова включить его, удалите все улучшения.", UI_LazoloTooFullToRemove = "Сумка слишком заполнена
Извлечение приводит к %s вместимости", UI_LazoloRequiresNeedleThread = "Требуется: иголка и нитки" UI_LazoloRequiresScissors = "Требуется: ножницы" UI_LazoloRequiresSharpItem = "Требуется: ножницы или острый нож" UI_LazoloUpgradeSlots = "Улучшение слотов", UI_LazoloCapacity = "Вместимость", UI_LazoloWeightReduction = "Снижение веса", UI_UpgradeCapacity = "Увеличивает базовую мощность на ", UI_UpgradeWeightReduction = "Повышает эффективность использования веса на ", UI_UpgradeCapacityCloth = "Улучшение сумки из ткани", UI_UpgradeCapacityJean = "Улучшение джинсовой сумки", UI_UpgradeCapacityLeather = "Улучшение кожаной сумки", UI_UpgradeCapacityMilitary = "Улучшение военной сумки", UI_UpgradeWeightReductionCloth = "Улучшение тканевых ремней", UI_UpgradeWeightReductionJean = "Улучшение джинсовых бретелей", UI_UpgradeWeightReductionLeather = "Улучшение кожаных ремешков", UI_UpgradeWeightReductionMilitary = "Улучшение военных ремней", }