UI_KO = { UI_ModManager_About_Translation = "번역 제작/검수: RelationLife (Taewook Yang) (v2.1.0)", UI_ModManager_Button_Accept = "적용", UI_ModManager_Button_Back = "뒤로", UI_ModManager_Button_Cancel = "취소", UI_ModManager_Button_Delete = "삭제", UI_ModManager_Button_Reset = "초기화", UI_ModManager_Button_Save = "저장", UI_ModManager_Button_Server = "서버", UI_ModManager_Button_MapsOrder = "맵 우선순서", UI_ModManager_NotAvailable = "N/A", UI_ModManager_Warning_Failed = "불러오는데 실패하였음: %1", UI_ModManager_Warning_Favs = "즐겨찾기에 등록된 항목을 강제로 활성화함: %1", UI_ModManager_Warning_Hidden = "숨겨진 항목을 강제로 비활성화함: %1", -- Filters Panel UI_ModManager_Filter_Button_Save_Tooltip = "필터 저장", UI_ModManager_Filter_Button_Reset_Tooltip = "필터 초기화 <LINE> 길게 눌러 기본값으로 초기화", -- Filter UI_ModManager_Filter_Off = "필터: 모두", UI_ModManager_Filter_On = "필터: %1", UI_ModManager_Filter_Button_All = "모든 모드 보기", UI_ModManager_Filter_Workshop = "워크샵", UI_ModManager_Filter_Local = "로컬", UI_ModManager_Filter_Local_Tooltip = "Zomboid/mods 또는 Zomboid/Workshop 폴더에 있는 모드입니다", UI_ModManager_Filter_WithMap = "커스텀 맵 포함", UI_ModManager_Filter_WithMap_Tooltip = "모드에 커스텀 맵이 포함되어 있으나 커스텀 맵만 포함되어 있지 않을 수도 있습니다.", UI_ModManager_Filter_WithoutMap = "커스텀 맵 미포함", UI_ModManager_Filter_WithTranslation = "번역 포함", UI_ModManager_Filter_WithTranslation_Tooltip = "해당 모드가 현재 설정한 게임 언어를 지원하는 경우 표시됩니다. (해당 모드가 완전히 번역되지 않았을 수도 있습니다.)", UI_ModManager_Filter_WithoutTranslation = "번역 미포함", UI_ModManager_Filter_Available = "사용가능", UI_ModManager_Filter_Broken = "오류", UI_ModManager_Filter_Enabled = "활성화", UI_ModManager_Filter_Disabled = "비활성화", UI_ModManager_Filter_UpToDate = "최신버전", UI_ModManager_Filter_NeedsUpdate = "업데이트 필요", UI_ModManager_Filter_Normal = "일반", UI_ModManager_Filter_Favorites = "즐겨찾기", UI_ModManager_Filter_Hidden = "숨겨짐", -- Order UI_ModManager_Order_By = "순서: %1 / %2", UI_ModManager_Order_Name = "이름순", UI_ModManager_Order_Enabled = "활성화순", UI_ModManager_Order_DateAdded = "추가된 날짜순", UI_ModManager_Order_DateCreated = "만들어진 날짜순", UI_ModManager_Order_DateUpdated = "업데이트 날짜순", UI_ModManager_Order_Date_Tooltip = "워크샵 모드 전용.", UI_ModManager_Order_Asc = "오름차순", UI_ModManager_Order_Desc = "내림차순", -- Search UI_ModManager_Search_By = "검색: «%1» / %2 ", UI_ModManager_Search_OR = "», «", UI_ModManager_Search_AND = "», «", UI_ModManager_Search_Name = "이름", UI_ModManager_Search_Description = "설명", UI_ModManager_Search_ModID = "모드 ID", UI_ModManager_Search_WorkshopID = "워크샵 ID", UI_ModManager_Search_MapID = "커스텀 맵 ID", UI_ModManager_Search_Tags = "태그", UI_ModManager_Search_Author = "제작자", UI_ModManager_Search_Equals = "일치", UI_ModManager_Search_Contains = "포함", UI_ModManager_Search_Empty = "비어있음", UI_ModManager_Search_notEquals = "미일치", UI_ModManager_Search_notContains = "미포함", UI_ModManager_Search_notEmpty = "비어있지 않음", -- List UI_ModManager_List_Empty = "표시할 모드가 없습니다.", UI_ModManager_List_Favorite = "즐겨찾기", UI_ModManager_List_Unfavorite = "즐겨찾기에서 삭제", UI_ModManager_List_Hide = "숨기기", UI_ModManager_List_Unhide = "숨겨짐에서 삭제", UI_ModManager_List_On = "활성화", UI_ModManager_List_Off = "비활성화", UI_ModManager_List_Add = "추가", UI_ModManager_List_Remove = "삭제", UI_ModManager_List_Tooltip_Broken = "오류", UI_ModManager_List_Tooltip_Enabled = "활성화", UI_ModManager_List_Tooltip_EnabledBy = "활성화 됨 :", UI_ModManager_List_Dialog_Favorite = "이 모드를 즐겨찾기에 추가하면 모든 저장된 게임에서 이 모드와 필수 모드 (있는 경우) 가 같이 활성화됩니다.\n계속하시겠습니까?", UI_ModManager_List_Dialog_Hide = "이 모드를 숨기면 모든 저장된 게임에서 비활성화 됩니다.\n계속하시겠습니까?", -- Info UI_ModManager_Info_NoPoster = "포스터 없음", UI_ModManager_Info_Poster = "포스터", UI_ModManager_Info_ModID = "모드 ID: %1", UI_ModManager_Info_WorkshopID = "워크샵 ID: %1", UI_ModManager_Info_GameVersion = "게임 버전: %1+", UI_ModManager_Info_ModVersion = "버전: %1", UI_ModManager_Info_Author = "제작자:", UI_ModManager_Info_Maps = "커스텀 맵:", UI_ModManager_Info_Tags = "태그:", UI_ModManager_Info_DateCreated = "만들어진 날짜: %1", UI_ModManager_Info_DateUpdated = "업데이트 된 날짜: %1", UI_ModManager_Info_LocationLabel = "위치:", UI_ModManager_Info_LocationTooltip = "모드가 위치한 폴더를 엽니다", UI_ModManager_Info_URLLabel = "사이트 주소:", UI_ModManager_Info_URLButton = "해당 모드의 워크샵 주소를 엽니다", UI_ModManager_Info_URLWarning = "(이 주소는 PZ 모드의 공식 배포 주소가 아닐 수 있습니다. - 계속 진행하는 경우 위험은 본인의 몫입니다.)", UI_ModManager_Info_Tags_Button = "커스텀 태그 설정", UI_ModManager_Info_Tags_Request = "","로 구분하여 태그를 입력하십시오.", UI_ModManager_Info_Tags_Warning = "태그는 아래 문자를 포함해서는 안됩니다.: %1", UI_ModManager_Info_TagsCombo_Add = "추가", UI_ModManager_Info_TagsCombo_Del = "삭제", UI_ModManager_Info_TagsCombo_All = "모든 태그", UI_ModManager_Info_FollowButton = "팔로우", -- Presets UI_ModManager_Presets_Label = "저장된 프리셋:", UI_ModManager_Presets_NoSelection = "[--선택하여 불러오기--]", UI_ModManager_Presets_List_DisableAll = "모두 비활성화", UI_ModManager_Presets_List_DisableAllExceptFavs = "모두 비활성화 (즐겨찾기 항목 제외)", UI_ModManager_Presets_List_EnableAll = "모두 활성화", UI_ModManager_Presets_List_EnableAllExceptHidden = "모두 활성화 (숨겨진 항목 제외)", UI_ModManager_Presets_List_Default = "게임 - 기본값", UI_ModManager_Presets_List_LastSave = "게임 - 마지막 저장", UI_ModManager_Presets_List_CurrentSave = "게임 - 현재 저장", UI_ModManager_Presets_Save_Request = "이름:", UI_ModManager_Presets_Save_Warning = "이름은 아래 문자를 포함해서는 안됩니다.: %1", UI_ModManager_Presets_Delete_Request = "프리셋 "%1"을(를) 삭제하시겠습니까?", UI_ModManager_Presets_Button_LoadFromSave = "저장된 게임에서 모드 목록 가져오기", -- Server UI_ModManager_Server_List_SelectConfig = "서버 설정 선택", UI_ModManager_Server_Configs_Label = "서버 설정:", -- WorkshopItemState UI_ModManager_WorkshopItemState_NotSubscribed = "미구독", UI_ModManager_WorkshopItemState_Downloading = "다운로드 중", UI_ModManager_WorkshopItemState_NeedsUpdate = "업데이트 필요", UI_ModManager_WorkshopItemState_Installed = "설치됨", UI_ModManager_WorkshopItemState_Error = "오류", UI_ModManager_WorkshopItemState_NotInstalled = "설치 안 됨", -- Mod Load Order UI_ModManager_LoadOrder = "모드 우선순서", UI_ModManager_LoadOrder_Button_MoveUp = "위로 이동", UI_ModManager_LoadOrder_Button_MoveDown = "아래로 이동", UI_ModManager_LoadOrder_Button_MoveToTop = "제일 위로 이동", UI_ModManager_LoadOrder_Button_MoveToBottom = "제일 아래로 이동", UI_ModManager_LoadOrder_Info = "모드는 위에서 아래로 순서대로 로드됩니다. [즉, 목록 상단에 가까운 모드가 먼저 로드됩니다.] <LINE>두 개의 모드가 하나의 파일을 덮어쓴다고 가정하는 경우, 나중에 로드되는 모드의 파일이 사용됩니다. <LINE> <LINE>일반적으로 이것을 변경할 필요가 없으며, 우선순서를 바꾼다고 해서 모드간의 오류나 충돌을 방지하지는 않습니다.", -- About UI_ModManager_About_Navigation = "조작키: <LINE> <INDENT:20> 화살표 위/아래 키 - 이전/다음 모드 표시 <LINE> PAGE UP/DOWN 키 - 스크롤 위/아래 <LINE> HOME/END키 - 모드 목록의 제일 첫/마지막 모드 표시 <LINE> ENTER 혹은 SPACE 키 - 모드 활성화/비활성화 <LINE> SHIFT + ENTER 혹은 SHIFT + SPACE 키 - 즐겨찾기에 포함/제외 <LINE> CTRL + ENTER 혹은 CTRL + SPACE 키 - 숨김목록에 포함/제외 <LINE> TAB 키 - 모드 목록과 검색 창 전환 <LINE> ESC 키 - 모드 매니처 창 닫기 <LINE> <INDENT:0> ", UI_ModManager_About_Navigation_Server = "조작키: <LINE> <INDENT:20> 화살표 위/아래 키 - 이전/다음 모드 표시 <LINE> PAGE UP/DOWN 키 - 스크롤 위/아래 <LINE> HOME/END키 - 모드 목록의 제일 첫/마지막 모드 표시 <LINE> ENTER 혹은 SPACE 키 - 모드 활성화/비활성화 <LINE> SHIFT + ENTER 혹은 SHIFT + SPACE 키 - 즐겨찾기에 포함/제외 <LINE> CTRL + ENTER 혹은 CTRL + SPACE 키 - 숨김목록에 포함/제외 <LINE> TAB 키 - 모드 목록과 검색 창 전환 <LINE> ESC 키 - 모드 매니처 창 닫기 <LINE> <INDENT:0>", -- Changelog UI_ModManager_Changelog = "변경사항", -- Settings UI_ModManager_Settings = "설정", UI_ModManager_Settings_Filter = "필터", UI_ModManager_Settings_Other = "기타", UI_ModManager_Settings_ShowCustomIcons = "커스텀 모드 아이콘 표시", UI_ModManager_Settings_ShowWelcome = "모드 정보 버튼 표시", -- LoadGameScreen UI_ModManager_LoadGameScreen_Button_LoadMods = "모드 불러오기", }