UI_RU = {
UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Двигается быстрее при высоких приступах паники.
(+0.2 или +0.25 к базовой скорости при Сильной или Экстремальной паники.)",
UI_trait_bravedesc = " Меньшая склонность к панике.
(-70% паники, за исключением ночных событий и фобий.)",
UI_trait_NightVisionDesc = " Лучше видит в темноте. ( +20% )
(Не уменьшает влияние темноты на собирательство, потому что сама черта увеличивает яркость окружающей среды.)",
UI_trait_DexterousDesc = " Перемещает предметы в инвентаре быстрее.
(Предметы перемещаются на 50% быстрее.)",
UI_trait_eagleeyeddesc = "Замечает вещи быстрее. Повышенная дальность обзора.
(У персонажа шире угол обзора.)",
UI_trait_FastHealerDesc = " Раны и болезни склонны заживать быстрее.
(Снижает тяжесть травм. Не относится к усталости от физических упражнений.)",
UI_trait_FastLearnerDesc = " Опыт накапливается быстрее, чем обычно.
(+30% опыта для умений, кроме Фитнеса и Силы)",
UI_trait_FastReaderDesc = " Читает книги быстрее.
(+30% скорость чтения)",
UI_trait_gracefuldesc = " Издаёт меньше шума при движении.
(-40% радиуса к звуку шагов.
-10% шанс споткнуться во время бега/спринта, перепрыгивая через низкий забор или при нападении зомби.)",
UI_trait_InconspicuousDesc = " Малый шанс быть замеченным зомби.
(-50% шанс быть замеченным.)",
UI_trait_IronGutDesc = " Понижен шанс пищевого отравления.
(-50% шанс пищевого отравления. Пищевое отравление длится короче.)",
UI_trait_keenhearingdesc = " Повышенный радиус восприятия.
(+100% радиус восприятия.
Зомби, приближающиеся сзади, будут видны намного раньше.)",
UI_trait_lighteaterdesc = " Нужно есть менее регулярно.
(-25% голода)",
UI_trait_LowThirstDesc = " Организм требует меньше воды для выживания.
(-50% жажды)",
UI_trait_luckydesc = " Иногда вещи просто идут так, как надо.
(+10% шанс нахождения редкого лута.)",
UI_trait_PackmuleDesc = " Повышена максимальная вместимость всех сумок.
(+30%, включая автокресла)",
UI_trait_outdoorsmandesc = " Не подвержен влиянию плохой погоды. Легче ориентируется в пространстве.
(-90% шанс простудиться.
-99% шанс поцарапаться/порезаться при движении сквозь деревья..
Разводит костры досками для розжига быстрее.)",
UI_trait_resilientdesc = " Меньшая склонность к болезни. Превращение идёт медленнее.
(-25% скорость зомбификации, -55% шанс простудиться,