UI_PL = { -- Positive traits UI_trait_sneaky = "Dobry w skradaniu", UI_trait_sneakydesc = "", UI_trait_lightfooted = "Cichy jak kot", UI_trait_lightfooteddesc = "", UI_trait_nimble = "Zwinny", UI_trait_nimbledesc = "", UI_trait_marathonrunner = "Biegacz maratonow", UI_trait_marathonrunnerdesc = "Może biec trochę dłużej bez zmęczenia.
(Nie wpływa na sprint.)", UI_trait_strongnimble = "Nieustępliwy", UI_trait_strongnimbledesc = "Potrafi walczyc bronia biala dluzej bez meczenia sie.", UI_trait_ninjaway = "Droga cieni", UI_trait_ninjawaydesc = "Przywraca wytrzymałość podczas skradania się (chodzenie, bieganie lub bez ruchu).", UI_trait_mushroomer = "Grzybiarz", UI_trait_mushroomerdesc = "Zwiekszona szansa na znalezienie grzybow w trybie szukania.
Zna receptury czasopisma 'Zielarza':
Potrafi znalezc ziola medyczne i wytwarzac z nich lekarstwa oraz oklady.
(Potrafi rozpoznac trujace jedzenie.)", UI_trait_amforager = "Zbieracz", UI_trait_amforagerdesc = "", UI_trait_amtrapper = "Traper", UI_trait_amtrapperdesc = "(Wie jak wytwarzac pulapki.)", UI_trait_amcook = "Poslugacz", UI_trait_amcookdesc = "", UI_trait_amelectrician = "Elektryk", UI_trait_amelectriciandesc = "", UI_trait_ammechanic = "Mechanik samochodowy", UI_trait_ammechanicdesc = "", UI_trait_amcarpenter = "Stolarz", UI_trait_amcarpenterdesc = "", UI_trait_ammetalworker = "Spawacz", UI_trait_ammetalworkerdesc = "", UI_trait_durabile = "Trwałość", UI_trait_durabiledesc = "", UI_trait_shortbladefan = "Entuzjasta krotkich ostrz", UI_trait_shortbladefandesc = "", UI_trait_shortbluntfan = "Zgniatacz", UI_trait_shortbluntfandesc = "", UI_trait_cutter = "Siekacz", UI_trait_cutterdesc = "", UI_trait_spearman = "Szermierz", UI_trait_spearmandesc = "", UI_trait_swordsman = "Szablista", UI_trait_swordsmandesc = "", UI_trait_gunfan = "Strzelec", UI_trait_gunfandesc = "", UI_trait_sharpshooter = "Snajper", UI_trait_sharpshooterdesc = "", UI_trait_taut = "Napiety", UI_trait_tautdesc = "", UI_trait_genexp = "Ekspert generatora", UI_trait_genexpdesc = "Potrafi obsługiwać i naprawiać generatory.", UI_trait_accmetabolism = "Przyspieszony metabolizm", UI_trait_accmetabolismdesc = "+25% doświadczenia za Siłę i Sprawność, jeśli nie Głodny.", UI_trait_cruelty = "Okrucienstwo", UI_trait_crueltydesc = "Skuteczniejsze z bronia.
(+20% PD dla wszystkich umiejetnosci broni, umiejetnosci konserwacji i umiejetnosci celowania.)", -- Negative traits UI_trait_slack = "Len", UI_trait_slackdesc = "", UI_trait_sensitivestomach = "Wrazliwe trawienie", UI_trait_sensitivestomachdesc = "Przejadanie sie powoduje bol brzucha i nudnosci.", UI_trait_weathersensitive = "Meteopata", UI_trait_weathersensitivedesc = "Glowa boli, gdy zmienia sie pogoda.
Glowa moze tez bolec, gdy pada deszcz lub snieg.", UI_trait_sorelegstrait = "Obolale nogi", UI_trait_sorelegstraitdesc = "Nogi zaczynaja bolec podczas chodzenia, biegania, cwiczen fitness i tupania.
Podczas sprintu nogi bola znacznie bardziej i znacznie szybciej wydychaja powietrze.", UI_trait_panicattacks = "Atak paniki", UI_trait_panicattacksdesc = "Czasami cierpisz na ataki paniki.
Kazda panika mija wolniej.", UI_trait_MSTAllergic = "Uczulony", UI_trait_MSTAllergicdesc = "Od czasu do czasu mimowolnie kicha.", UI_trait_MSTAlcoholic = "Alkoholowy", UI_trait_MSTAlcoholicdesc = "Łatwo toleruje silne pijaństwo.
Ogólny stan pogorszy się, jeśli alkohol nie jest pijany przez długi czas:
Może wpływać na nieszczęście, stres, zmęczenie, pragnienie, głód, bóle głowy i choroby.", UI_trait_snorer = "Chrapanie", UI_trait_snorerdesc = "Gіoњne chrapanie podczas snu.", UI_trait_fearofthedark = "Strach przed ciemnoњci№", UI_trait_fearofthedarkdesc = "Zaczyna panikowaж bez їadnego џrуdіa њwiatіa w pobliїu.
Dіugotrwaіe przebywanie w ciemnoњci rуwnieї zwiкksza stres.", -- Weight traits UI_trait_cangrabmore = "Silne plecy", UI_trait_cangrabmoredesc = "Nosi wieksza wage.
(bonus: plus 1-2 maks. waga w zaleznosci od sily,
wiecej sily, wiecej premii.)", UI_trait_cangrabless = "Slabe plecy", UI_trait_cangrablessdesc = "Niesie mniejsza wage.
(kara: minus 1-3 maksymalna waga w zaleznosci od Sily,
wiecej Sily, wiecej kar.)", -- Bleeding traits UI_trait_hbwounds = "Płynna krew", UI_trait_hbwoundsdesc = "Z twoich ran plynie wiecej krwi.
(+100% efektu krwawienia).", UI_trait_wbwounds = "Gęsta krew", UI_trait_wbwoundsdesc = "Rany krwawia mniej.
(-50% efektu krwawienia).", -- Drowsiness traits UI_trait_larkperson = "Ranny ptaszek", UI_trait_larkpersondesc = "Woli nie spaж rano.
(Sennoњж narasta wolniej wczesnym rankiem (05:00-10:00),
ale szybciej pуџnym wieczorem (18:00-23:00).)).", UI_trait_owlperson = "Sowa", UI_trait_owlpersondesc = "Woli nie zasypiaж wieczorami.
(Sennoњж narasta wolniej pуџnym wieczorem (18:00-23:00),
ale szybciej wczesnym rankiem (05:00-10:00).)).", -- Mood traits UI_trait_optimistmood = "Optymista", UI_trait_optimistmooddesc = "Znudzony mniej. Nie mogę popaść w depresję przez długi czas.", UI_trait_depressivemood = "Depresyjny", UI_trait_depressivemooddesc = "Często smutny. Czasami popadasz w Depresję bez powodu.", -- Sweating traits UI_trait_lesssweaty = "Niska potliwoњж", UI_trait_lesssweatydesc = "Mniej siк poci.", UI_trait_highsweaty = "Nadmierne pocenie", UI_trait_highsweatydesc = "Obficie sie poci podczas rуїnych czynnoњci.", }