UI_PL = {
-- Positive traits
UI_trait_sneaky = "Dobry w skradaniu",
UI_trait_sneakydesc = "",
UI_trait_lightfooted = "Cichy jak kot",
UI_trait_lightfooteddesc = "",
UI_trait_nimble = "Zwinny",
UI_trait_nimbledesc = "",
UI_trait_marathonrunner = "Biegacz maratonow",
UI_trait_marathonrunnerdesc = "Może biec trochę dłużej bez zmęczenia.
(Nie wpływa na sprint.)",
UI_trait_strongnimble = "Nieustępliwy",
UI_trait_strongnimbledesc = "Potrafi walczyc bronia biala dluzej bez meczenia sie.",
UI_trait_ninjaway = "Droga cieni",
UI_trait_ninjawaydesc = "Przywraca wytrzymałość podczas skradania się (chodzenie, bieganie lub bez ruchu).",
UI_trait_mushroomer = "Grzybiarz",
UI_trait_mushroomerdesc = "Zwiekszona szansa na znalezienie grzybow w trybie szukania.
Zna receptury czasopisma 'Zielarza':
Potrafi znalezc ziola medyczne i wytwarzac z nich lekarstwa oraz oklady.
(Potrafi rozpoznac trujace jedzenie.)",
UI_trait_amforager = "Zbieracz",
UI_trait_amforagerdesc = "",
UI_trait_amtrapper = "Traper",
UI_trait_amtrapperdesc = "(Wie jak wytwarzac pulapki.)",
UI_trait_amcook = "Poslugacz",
UI_trait_amcookdesc = "",
UI_trait_amelectrician = "Elektryk",
UI_trait_amelectriciandesc = "",
UI_trait_ammechanic = "Mechanik samochodowy",
UI_trait_ammechanicdesc = "",
UI_trait_amcarpenter = "Stolarz",
UI_trait_amcarpenterdesc = "",
UI_trait_ammetalworker = "Spawacz",
UI_trait_ammetalworkerdesc = "",
UI_trait_durabile = "Trwałość",
UI_trait_durabiledesc = "",
UI_trait_shortbladefan = "Entuzjasta krotkich ostrz",
UI_trait_shortbladefandesc = "",
UI_trait_shortbluntfan = "Zgniatacz",
UI_trait_shortbluntfandesc = "",
UI_trait_cutter = "Siekacz",
UI_trait_cutterdesc = "",
UI_trait_spearman = "Szermierz",
UI_trait_spearmandesc = "",
UI_trait_swordsman = "Szablista",
UI_trait_swordsmandesc = "",
UI_trait_gunfan = "Strzelec",
UI_trait_gunfandesc = "",
UI_trait_sharpshooter = "Snajper",
UI_trait_sharpshooterdesc = "",
UI_trait_taut = "Napiety",
UI_trait_tautdesc = "",
UI_trait_genexp = "Ekspert generatora",
UI_trait_genexpdesc = "Potrafi obsługiwać i naprawiać generatory.",
UI_trait_accmetabolism = "Przyspieszony metabolizm",
UI_trait_accmetabolismdesc = "+25% doświadczenia za Siłę i Sprawność, jeśli nie Głodny.",
UI_trait_cruelty = "Okrucienstwo",
UI_trait_crueltydesc = "Skuteczniejsze z bronia.
(+20% PD dla wszystkich umiejetnosci broni, umiejetnosci konserwacji i umiejetnosci celowania.)",
-- Negative traits
UI_trait_slack = "Len",
UI_trait_slackdesc = "",
UI_trait_sensitivestomach = "Wrazliwe trawienie",
UI_trait_sensitivestomachdesc = "Przejadanie sie powoduje bol brzucha i nudnosci.",
UI_trait_weathersensitive = "Meteopata",
UI_trait_weathersensitivedesc = "Glowa boli, gdy zmienia sie pogoda.
Glowa moze tez bolec, gdy pada deszcz lub snieg.",
UI_trait_sorelegstrait = "Obolale nogi",
UI_trait_sorelegstraitdesc = "Nogi zaczynaja bolec podczas chodzenia, biegania, cwiczen fitness i tupania.
Podczas sprintu nogi bola znacznie bardziej i znacznie szybciej wydychaja powietrze.",
UI_trait_panicattacks = "Atak paniki",
UI_trait_panicattacksdesc = "Czasami cierpisz na ataki paniki.
Kazda panika mija wolniej.",
UI_trait_MSTAllergic = "Uczulony",
UI_trait_MSTAllergicdesc = "Od czasu do czasu mimowolnie kicha.",
UI_trait_MSTAlcoholic = "Alkoholowy",
UI_trait_MSTAlcoholicdesc = "Łatwo toleruje silne pijaństwo.
Ogólny stan pogorszy się, jeśli alkohol nie jest pijany przez długi czas:
Może wpływać na nieszczęście, stres, zmęczenie, pragnienie, głód, bóle głowy i choroby.",
UI_trait_snorer = "Chrapanie",
UI_trait_snorerdesc = "Gіoњne chrapanie podczas snu.",
UI_trait_fearofthedark = "Strach przed ciemnoњci№",
UI_trait_fearofthedarkdesc = "Zaczyna panikowaж bez їadnego џrуdіa њwiatіa w pobliїu.
Dіugotrwaіe przebywanie w ciemnoњci rуwnieї zwiкksza stres.",
-- Weight traits
UI_trait_cangrabmore = "Silne plecy",
UI_trait_cangrabmoredesc = "Nosi wieksza wage.
(bonus: plus 1-2 maks. waga w zaleznosci od sily,
wiecej sily, wiecej premii.)",
UI_trait_cangrabless = "Slabe plecy",
UI_trait_cangrablessdesc = "Niesie mniejsza wage.
(kara: minus 1-3 maksymalna waga w zaleznosci od Sily,
wiecej Sily, wiecej kar.)",
-- Bleeding traits
UI_trait_hbwounds = "Płynna krew",
UI_trait_hbwoundsdesc = "Z twoich ran plynie wiecej krwi.
(+100% efektu krwawienia).",
UI_trait_wbwounds = "Gęsta krew",
UI_trait_wbwoundsdesc = "Rany krwawia mniej.
(-50% efektu krwawienia).",
-- Drowsiness traits
UI_trait_larkperson = "Ranny ptaszek",
UI_trait_larkpersondesc = "Woli nie spaж rano.
(Sennoњж narasta wolniej wczesnym rankiem (05:00-10:00),
ale szybciej pуџnym wieczorem (18:00-23:00).)).",
UI_trait_owlperson = "Sowa",
UI_trait_owlpersondesc = "Woli nie zasypiaж wieczorami.
(Sennoњж narasta wolniej pуџnym wieczorem (18:00-23:00),
ale szybciej wczesnym rankiem (05:00-10:00).)).",
-- Mood traits
UI_trait_optimistmood = "Optymista",
UI_trait_optimistmooddesc = "Znudzony mniej. Nie mogę popaść w depresję przez długi czas.",
UI_trait_depressivemood = "Depresyjny",
UI_trait_depressivemooddesc = "Często smutny. Czasami popadasz w Depresję bez powodu.",
-- Sweating traits
UI_trait_lesssweaty = "Niska potliwoњж",
UI_trait_lesssweatydesc = "Mniej siк poci.",
UI_trait_highsweaty = "Nadmierne pocenie",
UI_trait_highsweatydesc = "Obficie sie poci podczas rуїnych czynnoњci.",
}