UI_RU = {
-- Positive traits
UI_trait_sneaky = "Скрытный",
UI_trait_sneakydesc = "",
UI_trait_lightfooted = "Легконогий",
UI_trait_lightfooteddesc = "",
UI_trait_nimble = "Проворный",
UI_trait_nimbledesc = "",
UI_trait_marathonrunner = "Марафонец",
UI_trait_marathonrunnerdesc = "Может бегать немного дольше не уставая.
(Не влияет на спринт).",
UI_trait_strongnimble = "Неутомимый",
UI_trait_strongnimbledesc = "Может драться холодным оружием немного дольше не уставая.
(Имеет шанс потратить меньше выносливости при взмахе холодным оружием.)",
UI_trait_ninjaway = "Среди теней",
UI_trait_ninjawaydesc = "Пока крадется:
Бег расходует меньше выносливости.
Ходьба или стояние на месте восстанавливает выносливость.",
UI_trait_mushroomer = "Грибник",
UI_trait_mushroomerdesc = "Увеличенный шанс найти грибы в режиме поиска.
Знает рецепты Травника:
Может находить лечебные травы и создавать из них припарки.
(Распознаёт ядовитые грибы и ягоды.)",
UI_trait_amforager = "Собиратель",
UI_trait_amforagerdesc = "",
UI_trait_amtrapper = "Зверолов",
UI_trait_amtrapperdesc = "(Знает рецепты некоторых ловушек.)",
UI_trait_amcook = "Поварёнок",
UI_trait_amcookdesc = "",
UI_trait_amelectrician = "Электротехник",
UI_trait_amelectriciandesc = "",
UI_trait_ammechanic = "Автослесарь",
UI_trait_ammechanicdesc = "",
UI_trait_amcarpenter = "Плотник",
UI_trait_amcarpenterdesc = "",
UI_trait_ammetalworker = "Металлосварщик",
UI_trait_ammetalworkerdesc = "",
UI_trait_durabile = "Прочность",
UI_trait_durabiledesc = "",
UI_trait_shortbladefan = "Пронзатель",
UI_trait_shortbladefandesc = "",
UI_trait_shortbluntfan = "Дробитель",
UI_trait_shortbluntfandesc = "",
UI_trait_cutter = "Рубщик",
UI_trait_cutterdesc = "",
UI_trait_spearman = "Копейщик",
UI_trait_spearmandesc = "",
UI_trait_swordsman = "Мечник",
UI_trait_swordsmandesc = "",
UI_trait_gunfan = "Стрелок",
UI_trait_gunfandesc = "",
UI_trait_gunfan2 = "Меткий стрелок",
UI_trait_gunfan2desc = "",
UI_trait_sharpshooter = "Снайпер",
UI_trait_sharpshooterdesc = "",
UI_trait_taut = "Подтянутый",
UI_trait_tautdesc = "",
UI_trait_genexp = "Знаток генераторов",
UI_trait_genexpdesc = "Умеет управлять и чинить генераторы.",
UI_trait_accmetabolism = "Ускоренный метаболизм",
UI_trait_accmetabolismdesc = "+25% опыта к Силе и Фитнесу, если не Голоден.",
UI_trait_cruelty = "Жестокий",
UI_trait_crueltydesc = "Лучше обращается со всеми видами оружия.
(+20% опыта во всех оружейных навыках, прочности и точности стрельбы.)",
-- Negative traits
UI_trait_slack = "Вялый",
UI_trait_slackdesc = "",
UI_trait_sensitivestomach = "Чувствительное пищеварение",
UI_trait_sensitivestomachdesc = "Переедание вызывает боли в желудке и тошноту.",
UI_trait_weathersensitive = "Метеочувствительный",
UI_trait_weathersensitivedesc = "Испытывает головные боли при изменении погоды.
Так же голова может болеть во время идущего дождя или снега.",
UI_trait_sorelegstrait = "Больные ноги",
UI_trait_sorelegstraitdesc = "Ноги начинают болеть во время ходьбы, бега, занятия фитнесом и топтания.
При спринте ноги болят в разы сильнее и выдыхается значительно быстрее.",
UI_trait_panicattacks = "Панические атаки",
UI_trait_panicattacksdesc = "Иногда страдает от панических атак.
Любая паника проходит медленнее.",
UI_trait_MSTAllergic = "Аллергик",
UI_trait_MSTAllergicdesc = "Непроизвольно чихает время от времени.",
UI_trait_MSTAlcoholic = "Алкоголик",
UI_trait_MSTAlcoholicdesc = "Легче переносит сильное опьянение.
Общее состояние будет ухудшаться, если не употреблять алкоголь долгое время:
Может влиять на несчастье, стресс, усталость, жажду, голод, головную боль и тошноту.",
UI_trait_fearofthedark = "Никтофоб",
UI_trait_fearofthedarkdesc = "Боязнь темноты. Впадает в панику без источников света.
Долгое пребывание в темноте также увеличивает стресс.",
UI_trait_snorer = "Храпящий",
UI_trait_snorerdesc = "Громко храпит пока спит.",
-- Weight traits
UI_trait_cangrabmore = "Сильная спина",
UI_trait_cangrabmoredesc = "Может переносить больше веса.
(бонус: плюс 1-2 кг. к макс. весу в зависимости от показателя Силы,
чем больше Сила, тем больше бонус.)",
UI_trait_cangrabless = "Слабая спина",
UI_trait_cangrablessdesc = "Может переносить меньше веса.
(штраф: минус 1-3 кг. к макс. весу в зависимости от показателя Силы,
чем больше Сила, тем больше штраф.)",
-- Bleeding traits
UI_trait_hbwounds = "Жидкая кровь",
UI_trait_hbwoundsdesc = "Раны кровоточат сильнее.
(+100% к урону от Кровотечения.)",
UI_trait_wbwounds = "Густая кровь",
UI_trait_wbwoundsdesc = "Раны кровоточат слабее.
(-50% урона Кровотечения.)",
-- Drowsiness traits
UI_trait_owlperson = "Сова",
UI_trait_owlpersondesc = "Предпочитает бодрствовать по вечерам.
(Сонливость накапливается медленнее поздним вечером (18:00-23:00),
но быстрее ранним утром (05:00-10:00)).",
UI_trait_larkperson = "Жаворонок",
UI_trait_larkpersondesc = "Предпочитает бодрствовать по утрам.
(Сонливость накапливается медленнее ранним утром (05:00-10:00),
но быстрее поздним вечером (18:00-23:00)).",
-- Mood traits
UI_trait_optimistmood = "Оптимист",
UI_trait_optimistmooddesc = "Скучает меньше. Долго не впадает в Депрессию.",
UI_trait_depressivemood = "Депрессивный",
UI_trait_depressivemooddesc = "Часто грустит. Иногда впадает в депрессию без причины.",
-- Sweating traits
UI_trait_lesssweaty = "Низкое потоотделение",
UI_trait_lesssweatydesc = "Меньше потеет.",
UI_trait_highsweaty = "Чрезмерное потоотделение",
UI_trait_highsweatydesc = "Обильно потеет при различных активностях.",
}