UI_RU = { -- Positive traits UI_trait_sneaky = "Скрытный", UI_trait_sneakydesc = "", UI_trait_lightfooted = "Легконогий", UI_trait_lightfooteddesc = "", UI_trait_nimble = "Проворный", UI_trait_nimbledesc = "", UI_trait_marathonrunner = "Марафонец", UI_trait_marathonrunnerdesc = "Может бегать немного дольше не уставая.
(Не влияет на спринт).", UI_trait_strongnimble = "Неутомимый", UI_trait_strongnimbledesc = "Может драться холодным оружием немного дольше не уставая.
(Имеет шанс потратить меньше выносливости при взмахе холодным оружием.)", UI_trait_ninjaway = "Среди теней", UI_trait_ninjawaydesc = "Пока крадется:
Бег расходует меньше выносливости.
Ходьба или стояние на месте восстанавливает выносливость.", UI_trait_mushroomer = "Грибник", UI_trait_mushroomerdesc = "Увеличенный шанс найти грибы в режиме поиска.
Знает рецепты Травника:
Может находить лечебные травы и создавать из них припарки.
(Распознаёт ядовитые грибы и ягоды.)", UI_trait_amforager = "Собиратель", UI_trait_amforagerdesc = "", UI_trait_amtrapper = "Зверолов", UI_trait_amtrapperdesc = "(Знает рецепты некоторых ловушек.)", UI_trait_amcook = "Поварёнок", UI_trait_amcookdesc = "", UI_trait_amelectrician = "Электротехник", UI_trait_amelectriciandesc = "", UI_trait_ammechanic = "Автослесарь", UI_trait_ammechanicdesc = "", UI_trait_amcarpenter = "Плотник", UI_trait_amcarpenterdesc = "", UI_trait_ammetalworker = "Металлосварщик", UI_trait_ammetalworkerdesc = "", UI_trait_durabile = "Прочность", UI_trait_durabiledesc = "", UI_trait_shortbladefan = "Пронзатель", UI_trait_shortbladefandesc = "", UI_trait_shortbluntfan = "Дробитель", UI_trait_shortbluntfandesc = "", UI_trait_cutter = "Рубщик", UI_trait_cutterdesc = "", UI_trait_spearman = "Копейщик", UI_trait_spearmandesc = "", UI_trait_swordsman = "Мечник", UI_trait_swordsmandesc = "", UI_trait_gunfan = "Стрелок", UI_trait_gunfandesc = "", UI_trait_gunfan2 = "Меткий стрелок", UI_trait_gunfan2desc = "", UI_trait_sharpshooter = "Снайпер", UI_trait_sharpshooterdesc = "", UI_trait_taut = "Подтянутый", UI_trait_tautdesc = "", UI_trait_genexp = "Знаток генераторов", UI_trait_genexpdesc = "Умеет управлять и чинить генераторы.", UI_trait_accmetabolism = "Ускоренный метаболизм", UI_trait_accmetabolismdesc = "+25% опыта к Силе и Фитнесу, если не Голоден.", UI_trait_cruelty = "Жестокий", UI_trait_crueltydesc = "Лучше обращается со всеми видами оружия.
(+20% опыта во всех оружейных навыках, прочности и точности стрельбы.)", -- Negative traits UI_trait_slack = "Вялый", UI_trait_slackdesc = "", UI_trait_sensitivestomach = "Чувствительное пищеварение", UI_trait_sensitivestomachdesc = "Переедание вызывает боли в желудке и тошноту.", UI_trait_weathersensitive = "Метеочувствительный", UI_trait_weathersensitivedesc = "Испытывает головные боли при изменении погоды.
Так же голова может болеть во время идущего дождя или снега.", UI_trait_sorelegstrait = "Больные ноги", UI_trait_sorelegstraitdesc = "Ноги начинают болеть во время ходьбы, бега, занятия фитнесом и топтания.
При спринте ноги болят в разы сильнее и выдыхается значительно быстрее.", UI_trait_panicattacks = "Панические атаки", UI_trait_panicattacksdesc = "Иногда страдает от панических атак.
Любая паника проходит медленнее.", UI_trait_MSTAllergic = "Аллергик", UI_trait_MSTAllergicdesc = "Непроизвольно чихает время от времени.", UI_trait_MSTAlcoholic = "Алкоголик", UI_trait_MSTAlcoholicdesc = "Легче переносит сильное опьянение.
Общее состояние будет ухудшаться, если не употреблять алкоголь долгое время:
Может влиять на несчастье, стресс, усталость, жажду, голод, головную боль и тошноту.", UI_trait_fearofthedark = "Никтофоб", UI_trait_fearofthedarkdesc = "Боязнь темноты. Впадает в панику без источников света.
Долгое пребывание в темноте также увеличивает стресс.", UI_trait_snorer = "Храпящий", UI_trait_snorerdesc = "Громко храпит пока спит.", -- Weight traits UI_trait_cangrabmore = "Сильная спина", UI_trait_cangrabmoredesc = "Может переносить больше веса.
(бонус: плюс 1-2 кг. к макс. весу в зависимости от показателя Силы,
чем больше Сила, тем больше бонус.)", UI_trait_cangrabless = "Слабая спина", UI_trait_cangrablessdesc = "Может переносить меньше веса.
(штраф: минус 1-3 кг. к макс. весу в зависимости от показателя Силы,
чем больше Сила, тем больше штраф.)", -- Bleeding traits UI_trait_hbwounds = "Жидкая кровь", UI_trait_hbwoundsdesc = "Раны кровоточат сильнее.
(+100% к урону от Кровотечения.)", UI_trait_wbwounds = "Густая кровь", UI_trait_wbwoundsdesc = "Раны кровоточат слабее.
(-50% урона Кровотечения.)", -- Drowsiness traits UI_trait_owlperson = "Сова", UI_trait_owlpersondesc = "Предпочитает бодрствовать по вечерам.
(Сонливость накапливается медленнее поздним вечером (18:00-23:00),
но быстрее ранним утром (05:00-10:00)).", UI_trait_larkperson = "Жаворонок", UI_trait_larkpersondesc = "Предпочитает бодрствовать по утрам.
(Сонливость накапливается медленнее ранним утром (05:00-10:00),
но быстрее поздним вечером (18:00-23:00)).", -- Mood traits UI_trait_optimistmood = "Оптимист", UI_trait_optimistmooddesc = "Скучает меньше. Долго не впадает в Депрессию.", UI_trait_depressivemood = "Депрессивный", UI_trait_depressivemooddesc = "Часто грустит. Иногда впадает в депрессию без причины.", -- Sweating traits UI_trait_lesssweaty = "Низкое потоотделение", UI_trait_lesssweatydesc = "Меньше потеет.", UI_trait_highsweaty = "Чрезмерное потоотделение", UI_trait_highsweatydesc = "Обильно потеет при различных активностях.", }