UI_RU = { -- Positive traits UI_trait_sneaky = "Потайний", UI_trait_sneakydesc = "", UI_trait_lightfooted = "Легконогий", UI_trait_lightfooteddesc = "", UI_trait_nimble = "Спритний", UI_trait_nimbledesc = "", UI_trait_marathonrunner = "Марафонець", UI_trait_marathonrunnerdesc = "Може бігати трохи довше не втомлюючись.
(Не впливає на спринт).", UI_trait_strongnimble = "Невтомний", UI_trait_strongnimbledesc = "Може використовувати холодну зброю трохи довше, не втомлюючись.
(Має шанс витратити менше витривалості при використанні холодної зброї.)", UI_trait_ninjaway = "Шлях тіні", UI_trait_ninjawaydesc = "Відновлює витривалість коли крадеться (йде, біжить або не рухається).", UI_trait_mushroomer = "Грибник", UI_trait_mushroomerdesc = "Збільшений шанс знайти гриби в режимі пошуку.
Знає рецепти Травника:
Може знаходити лікувальні трави та створювати з них припарки.
(Розпізнає отруйні гриби та ягоди.)", UI_trait_amforager = "Збирач", UI_trait_amforagerdesc = "", UI_trait_amtrapper = "Звіролов", UI_trait_amtrapperdesc = "(Вміє робити деякі пастки.)", UI_trait_amcook = "Помічник кухаря", UI_trait_amcookdesc = "", UI_trait_amelectrician = "Електрик", UI_trait_amelectriciandesc = "", UI_trait_ammechanic = "Автомеханік", UI_trait_ammechanicdesc = "", UI_trait_amcarpenter = "Тесляр", UI_trait_amcarpenterdesc = "", UI_trait_ammetalworker = "Металозварювальник", UI_trait_ammetalworkerdesc = "", UI_trait_durabile = "Міцність", UI_trait_durabiledesc = "", UI_trait_shortbladefan = "Пронизувач", UI_trait_shortbladefandesc = "", UI_trait_shortbluntfan = "Дробник", UI_trait_shortbluntfandesc = "", UI_trait_cutter = "Рубака", UI_trait_cutterdesc = "", UI_trait_spearman = "Боєць зі списом", UI_trait_spearmandesc = "", UI_trait_swordsman = "Мечник", UI_trait_swordsmandesc = "", UI_trait_gunfan = "Стрілець", UI_trait_gunfandesc = "", UI_trait_sharpshooter = "Снайпер", UI_trait_sharpshooterdesc = "", UI_trait_taut = "Підтягнутий", UI_trait_tautdesc = "", UI_trait_genexp = "Знаток генераторів", UI_trait_genexpdesc = "Вміє лагодити генератори та керувати ними.", UI_trait_accmetabolism = "Прискорений метаболізм", UI_trait_accmetabolismdesc = "+25% досвіду для Сили та Фітнесу, якщо не Голодний.", UI_trait_cruelty = "Жорстокість", UI_trait_crueltydesc = "Краще поводиться з усіма видами зброї. (+20% досвіду у всіх збройових навичках, міцності та точності стрільби.)" -- Negative traits UI_trait_slack = "Млявий", UI_trait_slackdesc = "", UI_trait_sensitivestomach = "Чутливе травлення", UI_trait_sensitivestomachdesc = "Переїдання викликає біль у шлунку та нудоту.", UI_trait_weathersensitive = "Чутливий до погоди", UI_trait_weathersensitivedesc = "Зміни погоди викликають головний біль.
Дощь та сніг також можуть вмкликати головний біль.", UI_trait_sorelegstrait = "Слабкі ноги", UI_trait_sorelegstraitdesc = "Ходьба, біг, заняття фітнесом та топтання спричиняють біль ногах.
Під час спринту втомлюеться значно швидше, біль значно сильніший.", UI_trait_panicattacks = "Панічні атаки", UI_trait_panicattacksdesc = "Іноді переносить панічні атаки.
Стан паніки триває довше.", UI_trait_MSTAllergic = "Алергік", UI_trait_MSTAllergicdesc = "Мимоволі чхає час від часу.", UI_trait_MSTAlcoholic = "Алкоголік", UI_trait_MSTAlcoholicdesc = "Леге переносить сильно оп'яніння.
ЗАгальний стан повільно погіршуеться якщо не споживати алкоголь:
Може впливати на нещастя, стрес, втому, спрагу, голод, головний біль та нудоту.", UI_trait_fearofthedark = "Страх темряви", UI_trait_fearofthedarkdesc = "Впадає в паніку без джерел світла. Довге перебування у темряві також збільшує стрес.", UI_trait_snorer = "Хропіння", UI_trait_snorerdesc = "Гучно хропе поки спить.", -- Weight traits UI_trait_cangrabmore = "Сильна спина", UI_trait_cangrabmoredesc = "Здатний переносити більше вантажу.
(бонус: плюс 1-2 кг. до макс. ваги у залежності від показника Сили,
бонус підвищується з ростом показника Сили.)", UI_trait_cangrabless = "Слабка спина", UI_trait_cangrablessdesc = "Не здатний переносити багато вантажу.
(штраф: мінус 1-3 кг. від макс. ваги у залежності від показника Сили,
штраф підвищується з ростом показника Сили.)", -- Bleeding traits UI_trait_hbwounds = "Рідка кров", UI_trait_hbwoundsdesc = "Втрачає більше здоров'я від кровотечі.
(+100% шкоди від Кровотечі.)", UI_trait_wbwounds = "Густа кров", UI_trait_wbwoundsdesc = "Втрачає менше здоров'я від кровотечі.
(-50% шкоди від Кровотечі.)", -- Drowsiness traits UI_trait_owlperson = "Сова", UI_trait_owlpersondesc = "Надає перевагу активності увечері.
(Пізнього вечора сонливість накопичується повільніше (18:00-23:00),
але рано вранці - швидше(05:00-10:00)).", UI_trait_larkperson = "Жайворонок", UI_trait_larkpersondesc = "Надає перевагу активності вранці.
(Рано вранці сонливість накопичується повільніше (05:00-10:00),
але пізнього вечора - швидше (18:00-23:00)).", -- Mood traits UI_trait_optimistmood = "Оптиміст", UI_trait_optimistmooddesc = "Сумує менше. Довго не впадає у Депресію.", UI_trait_depressivemood = "Депресивный", UI_trait_depressivemooddesc = "Часто сумує. Іноді впадає у депресію без причини.", -- Sweating traits UI_trait_lesssweaty = "Низьке потовиділення", UI_trait_lesssweatydesc = "Менше потіє.", UI_trait_highsweaty = "Надмірне потовиділення", UI_trait_highsweatydesc = "Рясно потіє за різних активностей.", }