UI_RU = {
-- Positive traits
UI_trait_sneaky = "Потайний",
UI_trait_sneakydesc = "",
UI_trait_lightfooted = "Легконогий",
UI_trait_lightfooteddesc = "",
UI_trait_nimble = "Спритний",
UI_trait_nimbledesc = "",
UI_trait_marathonrunner = "Марафонець",
UI_trait_marathonrunnerdesc = "Може бігати трохи довше не втомлюючись.
(Не впливає на спринт).",
UI_trait_strongnimble = "Невтомний",
UI_trait_strongnimbledesc = "Може використовувати холодну зброю трохи довше, не втомлюючись.
(Має шанс витратити менше витривалості при використанні холодної зброї.)",
UI_trait_ninjaway = "Шлях тіні",
UI_trait_ninjawaydesc = "Відновлює витривалість коли крадеться (йде, біжить або не рухається).",
UI_trait_mushroomer = "Грибник",
UI_trait_mushroomerdesc = "Збільшений шанс знайти гриби в режимі пошуку.
Знає рецепти Травника:
Може знаходити лікувальні трави та створювати з них припарки.
(Розпізнає отруйні гриби та ягоди.)",
UI_trait_amforager = "Збирач",
UI_trait_amforagerdesc = "",
UI_trait_amtrapper = "Звіролов",
UI_trait_amtrapperdesc = "(Вміє робити деякі пастки.)",
UI_trait_amcook = "Помічник кухаря",
UI_trait_amcookdesc = "",
UI_trait_amelectrician = "Електрик",
UI_trait_amelectriciandesc = "",
UI_trait_ammechanic = "Автомеханік",
UI_trait_ammechanicdesc = "",
UI_trait_amcarpenter = "Тесляр",
UI_trait_amcarpenterdesc = "",
UI_trait_ammetalworker = "Металозварювальник",
UI_trait_ammetalworkerdesc = "",
UI_trait_durabile = "Міцність",
UI_trait_durabiledesc = "",
UI_trait_shortbladefan = "Пронизувач",
UI_trait_shortbladefandesc = "",
UI_trait_shortbluntfan = "Дробник",
UI_trait_shortbluntfandesc = "",
UI_trait_cutter = "Рубака",
UI_trait_cutterdesc = "",
UI_trait_spearman = "Боєць зі списом",
UI_trait_spearmandesc = "",
UI_trait_swordsman = "Мечник",
UI_trait_swordsmandesc = "",
UI_trait_gunfan = "Стрілець",
UI_trait_gunfandesc = "",
UI_trait_sharpshooter = "Снайпер",
UI_trait_sharpshooterdesc = "",
UI_trait_taut = "Підтягнутий",
UI_trait_tautdesc = "",
UI_trait_genexp = "Знаток генераторів",
UI_trait_genexpdesc = "Вміє лагодити генератори та керувати ними.",
UI_trait_accmetabolism = "Прискорений метаболізм",
UI_trait_accmetabolismdesc = "+25% досвіду для Сили та Фітнесу, якщо не Голодний.",
UI_trait_cruelty = "Жорстокість",
UI_trait_crueltydesc = "Краще поводиться з усіма видами зброї. (+20% досвіду у всіх збройових навичках, міцності та точності стрільби.)"
-- Negative traits
UI_trait_slack = "Млявий",
UI_trait_slackdesc = "",
UI_trait_sensitivestomach = "Чутливе травлення",
UI_trait_sensitivestomachdesc = "Переїдання викликає біль у шлунку та нудоту.",
UI_trait_weathersensitive = "Чутливий до погоди",
UI_trait_weathersensitivedesc = "Зміни погоди викликають головний біль.
Дощь та сніг також можуть вмкликати головний біль.",
UI_trait_sorelegstrait = "Слабкі ноги",
UI_trait_sorelegstraitdesc = "Ходьба, біг, заняття фітнесом та топтання спричиняють біль ногах.
Під час спринту втомлюеться значно швидше, біль значно сильніший.",
UI_trait_panicattacks = "Панічні атаки",
UI_trait_panicattacksdesc = "Іноді переносить панічні атаки.
Стан паніки триває довше.",
UI_trait_MSTAllergic = "Алергік",
UI_trait_MSTAllergicdesc = "Мимоволі чхає час від часу.",
UI_trait_MSTAlcoholic = "Алкоголік",
UI_trait_MSTAlcoholicdesc = "Леге переносить сильно оп'яніння.
ЗАгальний стан повільно погіршуеться якщо не споживати алкоголь:
Може впливати на нещастя, стрес, втому, спрагу, голод, головний біль та нудоту.",
UI_trait_fearofthedark = "Страх темряви",
UI_trait_fearofthedarkdesc = "Впадає в паніку без джерел світла. Довге перебування у темряві також збільшує стрес.",
UI_trait_snorer = "Хропіння",
UI_trait_snorerdesc = "Гучно хропе поки спить.",
-- Weight traits
UI_trait_cangrabmore = "Сильна спина",
UI_trait_cangrabmoredesc = "Здатний переносити більше вантажу.
(бонус: плюс 1-2 кг. до макс. ваги у залежності від показника Сили,
бонус підвищується з ростом показника Сили.)",
UI_trait_cangrabless = "Слабка спина",
UI_trait_cangrablessdesc = "Не здатний переносити багато вантажу.
(штраф: мінус 1-3 кг. від макс. ваги у залежності від показника Сили,
штраф підвищується з ростом показника Сили.)",
-- Bleeding traits
UI_trait_hbwounds = "Рідка кров",
UI_trait_hbwoundsdesc = "Втрачає більше здоров'я від кровотечі.
(+100% шкоди від Кровотечі.)",
UI_trait_wbwounds = "Густа кров",
UI_trait_wbwoundsdesc = "Втрачає менше здоров'я від кровотечі.
(-50% шкоди від Кровотечі.)",
-- Drowsiness traits
UI_trait_owlperson = "Сова",
UI_trait_owlpersondesc = "Надає перевагу активності увечері.
(Пізнього вечора сонливість накопичується повільніше (18:00-23:00),
але рано вранці - швидше(05:00-10:00)).",
UI_trait_larkperson = "Жайворонок",
UI_trait_larkpersondesc = "Надає перевагу активності вранці.
(Рано вранці сонливість накопичується повільніше (05:00-10:00),
але пізнього вечора - швидше (18:00-23:00)).",
-- Mood traits
UI_trait_optimistmood = "Оптиміст",
UI_trait_optimistmooddesc = "Сумує менше. Довго не впадає у Депресію.",
UI_trait_depressivemood = "Депресивный",
UI_trait_depressivemooddesc = "Часто сумує. Іноді впадає у депресію без причини.",
-- Sweating traits
UI_trait_lesssweaty = "Низьке потовиділення",
UI_trait_lesssweatydesc = "Менше потіє.",
UI_trait_highsweaty = "Надмірне потовиділення",
UI_trait_highsweatydesc = "Рясно потіє за різних активностей.",
}