Sandbox_FR = { Sandbox_RandomSoundEvents = "Random Sound Events", Sandbox_RandomSoundEvents_disabled = "Désactivé", Sandbox_RandomSoundEvents_disabled_tooltip = "Désactivez les événements sonores aléatoires.", Sandbox_RandomSoundEvents_deafZombies = "Zombies sourds", Sandbox_RandomSoundEvents_deafZombies_tooltip = "Les zombies n'entendent pas les sons et ne les suivront pas.", Sandbox_RandomSoundEvents_minCooldown = "Temps de recharge minimal (Minutes)", Sandbox_RandomSoundEvents_minCooldown_tooltip = "Définissez le nombre minimum de in-game minutes avant que le prochain événement sonore aléatoire se déclenche.", Sandbox_RandomSoundEvents_maxCooldown = "Temps de recharge maximal (Minutes)", Sandbox_RandomSoundEvents_maxCooldown_tooltip = "Définissez le nombre maximal de in-game minutes avant que le prochain événement sonore aléatoire se déclenche.", }