Sandbox_FR = { Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters = "Random Sound Events (Catastrophes)", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disabled = "Désactivé", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disabled_tooltip = "Désactivez complètement les catastrophes.", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_daysSinceApocalypse = "Jours avant les catastrophes (Début)", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_daysSinceApocalypse_tooltip = "Le nombre de jours avant le début des catastrophes.", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_daysSinceApocalypseEnd = "Jours avant les catastrophes (Fin)", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_daysSinceApocalypseEnd_tooltip = "Le nombre de jours avant la fin des catastrophes.", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disableSpeech = "Désactiver la parole du joueur", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disableSpeech_tooltip = "Désactivez la parole automatique du joueur en cas de catastrophe.", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disableFear = "Désactiver la peur", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disableFear_tooltip = "Désactivez le joueur stressé et paniqué lors d'une catastrophe.", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disableWakingUp = "Désactiver le réveil", Sandbox_RandomSoundEvents_Disasters_disableWakingUp_tooltip = "Désactiver le réveil du joueur lors d'une catastrophe.", }