Sandbox_FR = { Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes = "Random Sound Events (Bombe nucléaire)", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disabled = "Désactivé", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disabled_tooltip = "Désactivez complètement les armes nucléaires.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_daysSinceApocalypse = "Jours avant les armes nucléaires (Début)", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_daysSinceApocalypse_tooltip = "Le nombre de jours avant que les armes nucléaires commencent à exploser.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_daysSinceApocalypseEnd = "Jours avant les armes nucléaires (Fin)", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_daysSinceApocalypseEnd_tooltip = "Le nombre de jours avant que les armes nucléaires arrêtent d'exploser.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableSpeech = "Désactiver la parole du joueur", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableSpeech_tooltip = "Désactiver la voix automatique du joueur lorsqu'une bombe nucléaire explose.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableFear = "Désactiver la peur", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableFear_tooltip = "Désactivez le joueur stressé et paniqué lors d'une explosion nucléaire.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableWakingUp = "Désactiver le réveil", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableWakingUp_tooltip = "Désactiver le réveil du joueur lors d'une explosion nucléaire.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableSickness = "Désactiver la maladie", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableSickness_tooltip = "Désactiver la maladie des armes nucléaires lors d'une explosion nucléaire.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableBurning = "Désactiver les brûlures", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_disableBurning_tooltip = "Désactivez les armes nucléaires qui brûlent lors d'une explosion nucléaire.", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_burnProtectionItems = "Articles de protection contre les brûlures", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_burnProtectionItems_tooltip = "Liste des objets qui protègent des brûlures nucléaires. (module.itemtype1;module.itemtype2)", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_sicknessProtectionItems = "Articles de protection contre la maladie", Sandbox_RandomSoundEvents_Nukes_sicknessProtectionItems_tooltip = "Liste des éléments qui protègent de la maladie nucléaire. (module.itemtype1;module.itemtype2)", }