Sandbox_EN = { Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens = "Random Sound Events (Sirènes)", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disabled = "Désactivé", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disabled_tooltip = "Désactivez complètement les sirènes.", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypse = "Jours avant les sirènes (Début)", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypse_tooltip = "Le nombre de jours avant le déclenchement des sirènes.", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypseEnd = "Jours avant les sirènes (Fin)", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypseEnd_tooltip = "Le nombre de jours avant l'arrêt des sirènes.", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableFear = "Désactiver la peur", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableFear_tooltip = "Désactiver le joueur stressé et paniqué pendant une sirène.", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableWakingUp = "Désactiver le réveil", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableWakingUp_tooltip = "Désactiver le réveil du joueur pendant une sirène.", }