Sandbox_TH = { Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens = "อีเวนต์เสียงสุ่ม (ไซเรน)", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disabled = "ปิดการใช้งาน", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disabled_tooltip = "ปิดการใช้งานเสียงไซเรน", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypse = "จำนวนวันก่อนเริ่มเสียงไซเรน (เริ่มต้น)", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypse_tooltip = "จำนวนวันก่อนที่เหตุการณ์เสียงไซเรนจะเริ่ม", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypseEnd = "จำนวนวันก่อนจบเสียงไซเรน (สิ้นสุด)", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_daysSinceApocalypseEnd_tooltip = "จำนวนวันก่อนที่เหตุการณ์เสียงไซเรนจะสิ้นสุด", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableFear = "ปิดการใช้งานความกลัว", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableFear_tooltip = "ปิดการใช้งานเสียงไซเรนทำให้ผู้เล่นเกิดความเครียดและตื่นตระหนก", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableWakingUp = "ปิดการใช้งานปลุกผู้เล่นตื่น", Sandbox_RandomSoundEvents_Sirens_disableWakingUp_tooltip = "ปิดการใช้งานเสียงไซเรนทำให้ผู้เล่นตื่นจากการหลับ", }