Sandbox_TR = { Sandbox_RewardingNightCombat = "Ödüllendirici Gece Mücadelesi", Sandbox_RewardingNightCombat_enableIndicator = "Belirteç Ikonunu Aç", Sandbox_RewardingNightCombat_enableIndicator_tooltip = "Ekranın sağ üst koşesinde bonusların aktif olup olmadığını gösterecek belirteç ikonu", Sandbox_RewardingNightCombat_draggableIndicator = "Sürüklenebilir Belirteç", Sandbox_RewardingNightCombat_indicatorColor = "Belirteç Rengi", Sandbox_RewardingNightCombat_indicatorColorLevels_option1 = "Orjinal", Sandbox_RewardingNightCombat_indicatorColorLevels_option2 = "Parlak Turuncu", Sandbox_RewardingNightCombat_indicatorColorLevels_option3 = "Kızıl", Sandbox_RewardingNightCombat_indicatorColorLevels_option4 = "Camgöbeği", Sandbox_RewardingNightCombat_indicatorColorLevels_option5 = "Toksik Yeşil", Sandbox_RewardingNightCombat_indicatorColorLevels_option6 = "Koyu Camgöbeği - Limon Yeşili", Sandbox_RewardingNightCombat_enableTriggerSound = "Başlangıç Sesi", Sandbox_RewardingNightCombat_enableTriggerSound_tooltip = "Ödüllü Gece Mücadelesi başladığında çalan gergin ses.", Sandbox_RewardingNightCombat_triggerProbability = "Başlangıç Olasılığı %", Sandbox_RewardingNightCombat_triggerProbability_tooltip = "Ödüllü Gece Mücadelesinın başlangıç olasılığı. 100 değeri her gün etkinliğin olacağını ifade eder.", Sandbox_RewardingNightCombat_startAfterXDays = "X gün sonra başla", Sandbox_RewardingNightCombat_startAfterXDays_tooltip = "Etkinliğin başlayacağı gün.", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeSummer = "Yaz - Başlangıç", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeSummer_tooltip = "Oyuncuların yaz sezonunda bonus deneyimleri almaya baslayacagi vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeSummer = "Yaz - Bitiş", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeSummer_tooltip = "Oyuncuların yaz sezonunda bonus deneyimleri almayı bırakacağı vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeAutumn = "Sonbahar - Başlangıç", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeAutumn_tooltip = "Oyuncuların sonbahar sezonunda bonus deneyimleri almaya baslayacagi vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeAutumn = "Sonbahar - Bitiş", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeAutumn_tooltip = "Oyuncuların sonbahar sezonunda bonus deneyimleri almayı bırakacağı vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeWinter = "Kış - Başlangıç", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeWinter_tooltip = "Oyuncuların kış sezonunda bonus deneyimleri almaya baslayacagi vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeWinter = "Kış - Bitiş", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeWinter_tooltip = "Oyuncuların kış sezonunda bonus deneyimleri almayı bırakacağı vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeSpring = "Bahar - Başlangıç", Sandbox_RewardingNightCombat_startTimeSpring_tooltip = "Oyuncuların bahar sezonunda bonus deneyimleri almaya baslayacagi vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeSpring = "Bahar - Bitiş", Sandbox_RewardingNightCombat_endTimeSpring_tooltip = "Oyuncuların bahar sezonunda bonus deneyimleri almayı bırakacağı vakit", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option1 = "12 AM / 00:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option2 = "1 AM / 01:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option3 = "2 AM / 02:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option4 = "3 AM / 03:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option5 = "4 AM / 04:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option6 = "5 AM / 05:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option7 = "6 AM / 06:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option8 = "7 AM / 07:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option9 = "8 AM / 08:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option10 = "9 AM / 09:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option11 = "10 AM / 10:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option12 = "11 AM / 11:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option13 = "12 PM / 12:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option14 = "1 PM / 13:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option15 = "2 PM / 14:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option16 = "3 PM / 15:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option17 = "4 PM / 16:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option18 = "5 PM / 17:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option19 = "6 PM / 18:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option20 = "7 PM / 19:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option21 = "8 PM / 20:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option22 = "9 PM / 21:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option23 = "10 PM / 22:00", Sandbox_RewardingNightCombat_timeLevels_option24 = "11 PM / 23:00", Sandbox_RewardingNightCombat_axeMultiplier = "Balta Çarpanı", Sandbox_RewardingNightCombat_axeMultiplier_tooltip = "Gece vaktinde baltalar için bonus deneyim çarpanı. Vanilya seçeneğı bonus olmayacağı anlamına gelmekle birlikte, örnek olarak 1.5x seçeneğı 50% bonus verileceğini ifade eder.", Sandbox_RewardingNightCombat_longBluntMultiplier = "Uzun Ezici Çarpanı", Sandbox_RewardingNightCombat_longBluntMultiplier_tooltip = "Gece vaktinde uzun eziciler için bonus deneyim çarpanı. Vanilya seçeneğı bonus olmayacağı anlamına gelmekle birlikte, örnek olarak 1.5x seçeneğı 50% bonus verileceğini ifade eder.", Sandbox_RewardingNightCombat_shortBluntMultiplier = "Kısa Ezici Çarpanı", Sandbox_RewardingNightCombat_shortBluntMultiplier_tooltip = "Gece vaktinde kısa eziciler için bonus deneyim çarpanı. Vanilya seçeneğı bonus olmayacağı anlamına gelmekle birlikte, örnek olarak 1.5x seçeneğı 50% bonus verileceğini ifade eder.", Sandbox_RewardingNightCombat_longBladeMultiplier = "Uzun Bıçak Çarpanı", Sandbox_RewardingNightCombat_longBladeMultiplier_tooltip = "Gece vaktinde uzun bıçaklar için bonus deneyim çarpanı. Vanilya seçeneğı bonus olmayacağı anlamına gelmekle birlikte, örnek olarak 1.5x seçeneğı 50% bonus verileceğini ifade eder.", Sandbox_RewardingNightCombat_shortBladeMultiplier = "Kısa Bıçak Çarpanı", Sandbox_RewardingNightCombat_shortBladeMultiplier_tooltip = "Gece vaktinde kısa bıçaklar için bonus deneyim çarpanı. Vanilya seçeneğı bonus olmayacağı anlamına gelmekle birlikte, örnek olarak 1.5x seçeneğı 50% bonus verileceğini ifade eder.", Sandbox_RewardingNightCombat_spearMultiplier = "Mızrak Çarpanı", Sandbox_RewardingNightCombat_spearMultiplier_tooltip = "Gece vaktinde mızraklar için bonus deneyim çarpanı. Vanilya seçeneğı bonus olmayacağı anlamına gelmekle birlikte, örnek olarak 1.5x seçeneğı 50% bonus verileceğini ifade eder." Sandbox_RewardingNightCombat_ignoreAimingXPNerf = "Nişan Alma Zayıflatmasını Dikkate Alma", Sandbox_RewardingNightCombat_ignoreAimingXPNerf_tooltip = "Nişan alma seviyesi 4 veya üzeri olduğunda oyun deneyim kazanımını zayıflatır; bu seçenek doğruysa bonus deneyimler bu zayıflatmadan etkilenmeyecektir.", Sandbox_RewardingNightCombat_aimingMultiplier = "Nişan Alma Çarpanı", Sandbox_RewardingNightCombat_aimingMultiplier_tooltip = "Gece vaktinde ateşli silahlar için bonus deneyim çarpanı. Vanilya seçeneği bonus olmayacağı anlamına gelmekle birlikte, örnek olarak 1.5x seçeneği 50% bonus verileceğini ifade eder.", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option1 = "Vanilya (bonus yok)", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option2 = "1.1x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option3 = "1.15x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option4 = "1.25x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option5 = "1.5x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option6 = "1.75x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option7 = "2x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option8 = "2.5x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option9 = "3x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option10 = "4x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option11 = "5x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option12 = "7.5x", Sandbox_RewardingNightCombat_multiplierLevels_option13 = "10x", }