Sandbox_PTBR = { Sandbox_UndeadSurvivor.StalkerChance = "Porcentagem de Spawn de Stalker", Sandbox_UndeadSurvivor.StalkerChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)", Sandbox_UndeadSurvivor.NomadChance = "Porcentagem de Spawn de Nomad", Sandbox_UndeadSurvivor.NomadChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)", Sandbox_UndeadSurvivor.PrepperChance = "Porcentagem de Spawn de Prepper", Sandbox_UndeadSurvivor.PrepperChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)", Sandbox_UndeadSurvivor = "Undead Survivor" /*UPTADE 06-07-22 */ Sandbox_UndeadSurvivor.HeadhunterChance = "Porcentagem de Spawn de Headhunter", Sandbox_UndeadSurvivor.HeadhunterChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)", }