Tooltip_EN = {
    Tooltip_modifier_type="Type",
    Tooltip_modifier_standard="Standard",

    Tooltip_modifier_damage="damage",
    Tooltip_modifier_attack_speed="attack speed",
    Tooltip_modifier_knockback="knockback",
    Tooltip_modifier_minrange="minimum range",
    Tooltip_modifier_maxrange="maximum range",
    Tooltip_modifier_crit="critical chance",
    Tooltip_modifier_durability="durability",
    Tooltip_modifier_endurance_cost="endurance cost",

    Tooltip_modifier_accuracy="accuracy",
    Tooltip_modifier_recoil="recoil",
    Tooltip_modifier_aim_time="aim time",
    Tooltip_modifier_reload_time="reload time",
    Tooltip_modifier_noise="noise",
    Tooltip_modifier_experience="experience",


    Tooltip_item_stats_damage="Damage",
    Tooltip_item_stats_crit="Crit",
    Tooltip_item_stats_range="Range",
    Tooltip_item_stats_break_chance="Break chance",
    Tooltip_item_stats_break_chance_one_in="1 in",
    Tooltip_item_stats_recoil_aim_reload="Recoil/Aim/Reload time",


    Tooltip_item_stats_sound_radius="Sound radius",
    Tooltip_item_stats_accuracy="Accuracy",
    Tooltip_item_stats_knockback="Knockback",
    Tooltip_item_stats_attack_speed="Attack speed",
    Tooltip_item_stats_endurance_used="Endurance used",
    Tooltip_item_stats_tiles="tiles",

    Tooltip_modifier_capacity = "capacity",
    Tooltip_modifier_weight_reduction= "weight reduction",


}