Tooltip_EN = { Tooltip_modifier_type="Type", Tooltip_modifier_standard="Standard", Tooltip_modifier_damage="damage", Tooltip_modifier_attack_speed="attack speed", Tooltip_modifier_knockback="knockback", Tooltip_modifier_minrange="minimum range", Tooltip_modifier_maxrange="maximum range", Tooltip_modifier_crit="critical chance", Tooltip_modifier_durability="durability", Tooltip_modifier_endurance_cost="endurance cost", Tooltip_modifier_accuracy="accuracy", Tooltip_modifier_recoil="recoil", Tooltip_modifier_aim_time="aim time", Tooltip_modifier_reload_time="reload time", Tooltip_modifier_noise="noise", Tooltip_modifier_experience="experience", Tooltip_item_stats_damage="Damage", Tooltip_item_stats_crit="Crit", Tooltip_item_stats_range="Range", Tooltip_item_stats_break_chance="Break chance", Tooltip_item_stats_break_chance_one_in="1 in", Tooltip_item_stats_recoil_aim_reload="Recoil/Aim/Reload time", Tooltip_item_stats_sound_radius="Sound radius", Tooltip_item_stats_accuracy="Accuracy", Tooltip_item_stats_knockback="Knockback", Tooltip_item_stats_attack_speed="Attack speed", Tooltip_item_stats_endurance_used="Endurance used", Tooltip_item_stats_tiles="tiles", Tooltip_modifier_capacity = "capacity", Tooltip_modifier_weight_reduction= "weight reduction", }