Tooltip_RU = { Tooltip_modifier_type="Тип", Tooltip_modifier_standard="Стандартный", Tooltip_modifier_attack_speed="Скорость атаки", Tooltip_modifier_knockback="Отталкивание", Tooltip_modifier_minrange="Минимальная дальность", Tooltip_modifier_maxrange="Максимальная дальность", Tooltip_modifier_crit="Шанс крит. удара", Tooltip_modifier_durability="Прочность", Tooltip_modifier_endurance_cost="Расход выносливости", Tooltip_modifier_accuracy="Точность", Tooltip_modifier_recoil="Разброс", Tooltip_modifier_aim_time="Время прицеливания", Tooltip_modifier_reload_time="Время перезарядки", Tooltip_modifier_noise="Громкость", Tooltip_item_stats_damage="Урон", Tooltip_item_stats_crit="Крит. урон", Tooltip_item_stats_range="Дальность", Tooltip_item_stats_break_chance="Шанс поломки", Tooltip_item_stats_break_chance_one_in="1 из", Tooltip_item_stats_recoil_aim_reload="Разброс/Прицеливание/Время перезарядки", Tooltip_item_stats_sound_radius="Радиус слышимости", Tooltip_item_stats_accuracy="Точность", Tooltip_item_stats_knockback="Отталкивание", Tooltip_item_stats_attack_speed="Скорость атаки", Tooltip_item_stats_endurance_used="Использование выносливости", Tooltip_item_stats_tiles="метров" }