Sandbox_RU = { Sandbox_WhisperingZombies = "Whispering Zombies", Sandbox_WhisperingZombies_ZombiesReactToPhrases = "Зомби реагируют на фразы", Sandbox_WhisperingZombies_ZombiesReactToPhrases_tooltip = "Зомби реагируют на фразы, сказанные другими зомби и идут на звук", Sandbox_WhisperingZombies_MinimumDelayBetweenSpecificPhrasesTimeInSeconds = "Мин. задержка в секундах между особыми фразами", Sandbox_WhisperingZombies_MinimumDelayBetweenSpecificPhrasesTimeInSeconds_tooltip = "Особые фразы - это фразы атаки и фразы поедания игрока. Рекомендуется ставить меньше задержки фраз состояния", Sandbox_WhisperingZombies_MaximumDelayBetweenSpecificPhrasesTimeInSeconds = "Макс. задержка в секундах между особыми фразами", Sandbox_WhisperingZombies_MaximumDelayBetweenSpecificPhrasesTimeInSeconds_tooltip = "Особые фразы - это фразы атаки и фразы поедания игрока. Рекомендуется ставить меньше задержки фраз состояния", Sandbox_WhisperingZombies_MinimumDelayBetweenStatePhrasesTimeInSeconds = "Мин. задержка в секундах между фразами состояния", Sandbox_WhisperingZombies_MinimumDelayBetweenStatePhrasesTimeInSeconds_tooltip = "Фразы состояния - это все остальные фразы, наподобии idle-анимации зомби, удары по двери, а также прочее", Sandbox_WhisperingZombies_MaximumDelayBetweenStatePhrasesTimeInSeconds = "Макс. задержка в секундах между фразами состояния", Sandbox_WhisperingZombies_MaximumDelayBetweenStatePhrasesTimeInSeconds_tooltip = "Фразы состояния - это все остальные фразы, наподобии idle-анимации зомби, удары по двери, а также прочее", Sandbox_WhisperingZombies_OnHitZombieChance = "Шанс зомби-фразы, когда зомби получает урон", }